亏成首富从游戏开始 第13节(第 1 / 4 页)
    另一类是其他资源,比如界面ui、特效等等。
    这些资源网络上都有差不多的,大致改改就能用。
    但裴谦当然不满足于随便改改,随便改改怎么能把钱花出去呢?
    所以,全部美术资源都定制!
    裴谦先是把系统ui、特效这些相对不那么关键的资源全都列出来,然后自己填上一些非常简单的需求。
    比如,要酷炫!
    要符合三国风格!
    都是这种含糊其辞的说法。
    至于最后做出来的成品到底怎么样……
    裴谦才不管呢,爱咋样咋样!
    然后,裴谦直接把这张表发给马洋。
    马洋此时已经睡醒了。
    不过他抱着那本大部头看了两分钟,已经又有了要睡过去的迹象。
    看到裴谦给他发来一份表格,马洋瞬间来精神了,把手里的书往床上一扔,从上铺探下头来,小声说道:“要开始工作了?”
    裴谦点点头:“填表。发挥你的想象力,放心大胆地填!”
    马洋猛点头:“没问题!”
    工作热情非常高涨!
    马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。
    裴谦已经确定了游戏的题材,三国。
    三国的人物,无非就是那么多,裴谦一共挑出来50个人物,其中15张稀有卡,25张精良卡,10张普通卡。
    价格方面,一张原画的价格波动还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。
    去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
    找知名大触定制,一张卡花个七八千也不奇怪。
    反正,一分钱一分货。
    裴谦是绝对不可能找知名大触定制的,虽然这样可以让他多花钱。
    因为知名大触的名气在那摆着,很有可能反过来给游戏做出宣传效果!
    同理,买四五千一张的原画确实可以多花钱,但这么好看的原画一放出来,万一玩家们喜欢上了怎么办?!
    还是那句话,卡牌手游最重要的就是一张皮,你把这张皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能赚到钱的!
    所以裴谦决定,就去买比较便宜的原画!
    想多花钱,那就多买!
    50个人物,再做出不‌‍‎‍‎同‍‍人&z