《诸神的黄昏》游戏设定 下
泛银河网络接口
泛银河网络接口是一个基于量子叠加技术的通信网络,它的原理很复杂,但是数据传输速度非常快,而且通信的保密度很强,所以有很多组织都喜欢通过它来接受或者发布各种委托,而且很多组织的服务也是通过泛银河网络接口来实现的。由于大部分组织都有自己的商业机密,不可能把所有的东西都公布出来,所以很多东西即便是我们也仅仅是一知半解,所以我们在这里,也只能列出我们所知道的内容——
诸神新兵训练营
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到0级
组织介绍:这是只有新提督才需要的场所,每个新提督进入游戏之后,都需要熟悉游戏。新兵训练营将提供各种基础任务,带领新提督逐渐熟悉整个游戏。新兵训练营是每个提督的必经之路。新兵训练营的一切任务都有一次性,一旦完成,就不能再领。从新兵训练营毕业之后,提督就不会再用到新兵训练营。
光轮佣兵公会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到1级
组织介绍:光轮佣兵公会是专门发布海盗任务的机构,全宇宙所有的机构都需要在发布追捕海盗的任务。提督可以在这里领取追捕海盗的任务,并领取相关奖励。
星际海盗联合会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到0级
组织介绍:追捕海盗需要海盗卡才可以执行,不同级别的海盗需要不同数量的海盗卡。而全宇宙发放海盗卡的合法机构只有一个,那就是星际海盗联合会。所有的提督都需要在这个机构购买海盗卡。
银河战斗舰公会
访问条件:当前母星的泛银河网络接口达到6级
组织介绍:旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰的等级有极大的关系。而银河战斗舰公会,是全宇宙唯一一个可以给旗舰升级的机构。所有的提督如果想要升级麾下的旗舰,都必须拿战斗经验值到银河战斗舰公会来换取。
金字塔工业联盟
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到1级
组织介绍:金字塔工业联盟已经有了接近两千年的历史了,甚至在人类迈出地球之前,整个星球上就到处都是他们的身影--他们几乎垄断了星球上大部分的能源、军工、食品、信息以及所有和金钱有关的产业。在人类开始大宇航时代之后,那些企业更是活跃--他们联合起来,成为了一个吞噬一切的经济怪兽,甚至连人类的第一艘宇宙飞船的外壳上,都被他们打满了各种的企业LOGO,而那之后几乎人类每殖民一个星球,最早点亮的,永远都是金字塔的霓虹灯。人类的工业体系内,每4块钱的财富,就有1块是金字塔创造出来的。
有的人乐观地认为这是资源整合获得最好的效果,但是也有人在担忧有一天如果这个怪兽失控了会怎么样--事实上很多人认为,第一次星际战争就有金字塔在幕后推动的影子,虽然并没有足够的证据,或者说所有的知情人都神秘死亡或者失踪了。
目前金字塔工业联盟的确暂时还是一副温和的外表,他们也在积极参与各种慈善活动,但是一个如此庞大而几乎无人可以制约的联盟,到底是人类社会的幸运还是不幸呢?也许这是一个只有时间才能回答的命题。
该组织任务的具体委托和接受要求请看“常见问题”
深渊探险公会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到2级
组织介绍:深渊探险公会的历史并不悠久,它差不多只有500多年的历史,如果把人类社会的发展史看成一天的话,它大概是在深夜10点半的时候出现的。但是无论是哪个国家对深渊探险公会都不敢轻视,因为它在人类的第一次星际战争中的表现实在是太出色了——交战双方无论是谁,都可以在它这里买到想要的星图,而且星图的详细程度令人咋舌,许多地方详细得连正规的军事星图都自愧不如。据不完全统计,平均每年深渊探险公会都会发布5000~10000个人类从未发现的星球,其中有大约10%是适合人类生存的,这是一个可怕的数字,差不多比得上一个巨型帝国了。深渊探险公会之所以获得这种成绩,和它的发展模式是分不开的——任何人都可以在它这里买到所要的星图,同样,任何人也都可以出售自己的星图给深渊,深渊会给一个满意的价格的。
有人指责过深渊,说它毫无约束地扩散星图,会把那些原本小规模的地区冲突扩大化,但是深渊对此几乎从不反驳,只有在一次非正式的私人会晤上,深渊当时的领导人说了一句话:“在智人的发展道路上,没有什么道德可言。”(注:智人,是人类在生物学中的学名)
泛银河科技传输事务所
访问条件:母星的泛银河网络接口达到5级
组织介绍:该组织的前身就是大名鼎鼎的“液态科技”组织,它们致力于全宇宙的科技传播,而且热衷于向那些还处于蒙昧文明赠送一些尖端科技。后来在大量的生态保护组织的声讨下,该组织的行动被人类视为对宇宙科技平衡的破坏,后来由于该组织过早向一个尚未开化的银河文明赠送了核聚变技术和远程空间传递技术,造成了该文明提早了数千年进入了核大战,并直接灭绝了。
因此,星际大议会逮捕了液态科技的创始人雷蒙德,并强行解散了液态科技。被解散的液态科技部分成员,后来自行创建了这个“泛银河科技传输事务所”,主要提供科技传输服务。他们为了避免再次引来杀身之祸,所以只提供同一个国家的母星和子星之间的科技传输服务,而且科技只能单向传输——从母星传向子星,另外传输的最高等级不能超过母星科技等级减2,而且他们还向科技的受益人收取高额的手续费。从某种意义上来说,这个事务所的成立象征着液态科技组织的抗争,也可以看作是它的死亡,即便是目前还在监狱中的雷蒙德,知道这件事情之后,也黯然哀叹——一个时代终结了。由于传输科技所带来的利益是惊人的--它是瞬间完成的,而且所消耗的科技点和资金只有重新建设的百分之八十。因此,我们不可能接受所有提督提出的传输要求。所以,您必须向我们出示您的科技传输卡,我们才能够确定您就是我们的服务对象。注意:我们只接受母星传输科技给子星,对于那些想从子星传输科技回母星的客户,由于可能违反星际法律,恕我们无法接受委托。
军事战斗
旗舰
1,什么是旗舰?
旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰有极大的关系。
2,怎么获得旗舰?
提督可以在商城购买得到旗舰,也可以通过完成海盗任务随机获得。当你得到旗舰之后,它会以旗舰卡的形式,存在于你的道具箱当中。提督必须进入道具箱,点击旗舰卡,它才会出现在你的当前星球的旗舰栏中。
3,旗舰的能力取决于什么?如何增加旗舰的能力?
旗舰的能力取决于旗舰的类型以及它的等级。游戏中将会陆续推出各种旗舰,每种旗舰的初始值决定它的发展潜力。旗舰每次升级都将增加它的能力,如需要升级旗舰,请到泛银河网络中心的银河战斗舰公会。
4,如果舰队没有旗舰会怎样?
如果没有旗舰,舰队所有战斗数值,只保有百分之六十,所率领舰队的最大规模为一百艘。
舰队编制
创建舰队
点击“舰队编制”,则会出现下面的画面——
这个页面包含了目前星球上所有停泊的舰队,玩家可以在这里创建、编制、解散舰队。我们先测试一下创建——在页面下方的“新建舰队”一栏,有一个输入框,输入你所想建立的舰队名称,然后点击“创建舰队”按钮,就可以创建舰队了。刚刚创建的舰队,是没有任何飞船的,所以我们就要给它编入一些飞船——我们在这个页面的上部,可以看到那些待命的舰队,点选我们所要编制的舰队后面的选择框,然后点下面的“飞船重组”按钮。
编辑舰队
编制界面上的“数量”,表示当前星球上,拥有多少艘未编入舰队的这种飞船。玩家可以在飞船后面的输入框输入你想要编入舰队的飞船数目,然后点击右下角的“创建舰队”按钮(如果你的舰队已经拥有了一定数目的飞船,但是你还想对它进行增减飞船,也可以通过这个方法来实现)。
解散舰队
在舰队编制的页面上,如果选择了一支舰队,然后点击右下角的“解散”按钮,那么这支舰队就会被解散,所有的飞船都会变成未编状态。
授衔
在舰队编制的页面上,如果然后点击一支舰队右边的“授予”按钮,那么这支舰队就会被授勋,这需要消耗玩家一定的经验值(经验值主要通过战斗来获取),勋章会对舰队的战斗有不少的帮助,有的勋章是可以提高攻击力、有的可以提高速度、有的可以减少燃料的消耗等等。一支舰队最多可以授勋五次,每支舰队的第一次授勋需要消耗玩家100的经验值,之后每次授勋所需的经验是前一次的10倍,授勋之后的勋章是不能撤销的。授勋是由系统随机授予。
海外舰队
海外舰队状态
点击右边导航栏上的“海外舰队”,就会看到如下页面——
在这里,我们可以看到我们所有驻扎在其他玩家星球的舰队的情况——包括数量、任务、驻扎地等。
海外舰队召回
如果你需要某支舰队回来(比如说敌人来进攻你了,你的军力不足),你可以点击该舰队右边的“召回”按钮,把舰队召回。
舰队出征
舰队出征
点击一下右侧导航栏上的“舰队出征”的按钮,就会进入舰队出征的界面——
这个界面是表示当前星球所有的停泊舰队,我们可以指派这些舰队去做任何事情——点击你想要指挥的舰队后面的命令框,然后再点击下面的“下一步”按钮,就会进入舰队的出征界面:
这个界面是用来让玩家输入舰队目的地的坐标,以及舰队的飞行速度的,我们尝试输入一个坐标,电脑自动计算出舰队所要飞行的距离,所需时间,以及所消耗的能源等等。如果玩家确认一切都无误之后,就点击下面的“下一步”按钮,进入任务、资源选择界面。
这个界面玩家可以选择作战任务、以及自身携带资源等等(具体这些任务有什么不同,我们会在战斗篇中详细说明)。
当一切都选定之后,我们就可以点击下面的“出征”按钮,舰队就会出征了(如果需要召回的画,在出征界面会有一个召回按钮,点击就会召回)。
注:玩家如果召回已经出征的舰队,舰队的燃料是不返还的。
另外,为了方便和警示玩家,我们在星球状态界面,也有相应的正在飞行的舰队的信息,如下图的最下方所示——
需要说明的是,在星球状况的页面上,是玩家所有的正在飞行的(以及别人对玩家正在飞行的)舰队的消息。
出征方针
运输—把本星球物资运送到另外一个星球。如果运输目标不是自己的星球,需要对方的分数不到自己的五分之一,且需要缴纳相当于运输货物价值30%的运输税
掠夺—对敌人的星球进行掠夺,掠夺资源的多少看双方的声望而定。另外,掠夺和下面提到的占领任务,只能对那些分数超过你的20%,低于你的5倍的玩家进行。且5年内对一个星球只能进攻一次,另外如果双方所在的联盟互相宣战了,则没有这些限制了。另外,掠夺星球必须消耗一张掠夺卡。掠夺卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。
占领—对敌人的星球进行攻占,当对方的防御工事全部被击毁且无法修复,且己方管理学足够的时候,可以占领对方的星球。需要注意的是,占领一个星球必须消耗1艘殖民舰。另外,占领星球必须消耗一张占领卡。占领卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。另外,玩家母星是不可占领的,玩家子星必须在宣战状态下方可占领。
停留—舰队驻扎在自己或者盟友的星球上,协助该星球防御。
侦察—侦察敌人的星球情况,一般来说,去的卫星越多,获得的情报就越详细,但是被敌人发现的概率越大。
队形
V字形—攻击力更强。
一字形—防御力更强。
携带物
把本星球的资源装载到舰队上,这些物资会在舰队停泊的星球卸下,各种资源都要占用舰队的存储空间。
剩余空间
舰队目前还剩下多少空间可以用来装载资源。
道具
道具箱
道具名说明
海盗卡做海盗任务必须消耗海盗卡,系统自动扣除
工业卡接泛银河工业联盟任务必须消耗工业卡,系统自动扣除
科技传卡传送科技到子星必须使用此卡,每次消耗一张,系统自动扣除。
私掠卡每次出征掠夺时都必须消耗一张,私掠卡,系统自动扣除。
占领卡占领子星需要,系统自动扣除。
联盟改名卡修改联盟名称,系统自动扣除。
星球改名卡修改星球名字,系统自动扣除。
免战牌在道具箱中单击使用,持续时间35000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
大免战牌在道具箱中单击使用,持续时间90000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
会长转移卡联盟会长转移给他人必须用到,系统自动扣除。
保障技术在道具箱中单击使用,该星球被掠夺率减低40%(使用以当前星球为准),持续15000天。
贸易优惠卡在贸易中心选取是否使用,使用后减少贸易税40%。
舰队恢复卡防御方,在道具箱中单击使用,持续时间25000天(防御方当前星球舰队维修率固定40%)。
搬家卡转移母星至自身其中子星之一,系统自动扣除。
联盟终端武器科技联盟玩家,在道具想中单击使用,持续时间350天,有效期内该联盟战略武器突防后命中率100%。
宣战卡联盟宣战使用。宣战时,系统自动扣除,如无宣战卡,无法宣战。
共同防御卡联盟签署共同防御条约使用。签约时,系统自动扣除,如无共同防御卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
攻守同盟卡联盟签署攻守同盟条约使用。签约时,系统自动扣除,如无攻守同盟卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
小型离子推进器提高舰队速度120%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
矩阵阳离子推进器提高舰队速度240%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
旗舰类道具旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰有极大的关系。旗舰的能力取决于旗舰的类型以及它的等级。提督可以在商城购买得到旗舰,也可以通过完成海盗任务随机获得。当你得到旗舰之后,它会以旗舰卡的形式,存在于你的道具箱当中。提督必须进入道具箱,点击旗舰卡,它才会出现在你的当前星球的旗舰栏中。
星域通行证件跨2个星域以上.需要使用一张才能往返,在出征中时系统自动扣除。
常见问题
1,为什么我出征去攻打敌人的时候,无法出征,而且提示我违反了星际移民法案?
答:请参阅《星际移民法案》,通常情况下,是因为你注册还没有满50个宇宙年,处于保护期之内;或者你要攻打的玩家的声望在你的5倍以上,或者不足你的五分之一。如果要脱离保护期,可以在游戏页面最上方的“更多功能”里面的“个人设置”来脱离保护期。
2,那些星球有名字的NPC是否可以攻打?他们防御很强吗?
答:那些星球有名字的NPC是可以攻打的,并且占领他们是不需要脱离新手保护的,他们的防御也不强,一般在10个长程导弹,5个陆基激光炮左右,不是很难解决。
3,为什么不能直接在星际贸易中心买自己想要的东西?
答:这是为了避免有人用贸易中心洗钱作弊,如果你想买什么东西的话,可以直接通过贸易中心挂单,选择自己想要的货物,然后输入单价(请一定注意,是输入单价!不是总价!!!),这时候系统就会自动帮你匹配了,如果有人的售价和你所出的价格一样,或者说更便宜,那么系统就会自动帮你买入。
4,有人骂我了怎么办?
答:你可以把骂你的人拖入黑名单,这样他将无法对你发送信息,然后对他发起进攻吧。
5,有人打我的星球了怎么办?
答:这个是属于游戏的内容,你要仔细看对方是否是你的对手。如果你确信你可以打得过对方,而且也不会有什么不良后果,那就派出你的舰队把他收拾一顿,告诉他谁的拳头比较大。如果你打不过他,那就老老实实把所有资源装船飞走,卷款跑路,尽量不要被他掠夺走任何东西。这是一个战争游戏,男人之间的规则就是——这里没有眼泪。
6,如何侦察情报。
答:把探测卫星编入舰队(侦察的时候,很多玩家会把探测卫星单独编入一个舰队),然后按照正常的出征流程出征,就会出现一个侦察任务。
7,侦察情报的时候,探测卫星是不是去得越多越好。
答:不一定,因为探测卫星去得越多,所获得的情报的确会越详细。但是同样被对方发现的概率也很大,一旦被发现了,那么你所去的舰队就会和敌人的地面部队交火,战斗之后无论胜败如何,都不会获得情报。
探测卫星被发现的概率计算公式如下——
发现概率=(探测卫星数目+目标星际雷达等级-出发星球的间谍科技等级^2+目标星球的间谍科技等级^2)/100
探测卫星获得情报的详细程度的计算公式如下——
探测卫星侦察成功之后,首先要计算此次侦察行动的情报值:
当己方间谍科技等级>对方间谍科技的等级时
情报值=发射的探测卫星数+(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
当己方间谍科技等级<对方间谍科技的等级时
情报值=发射的探测卫星数-(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
情报值<=0时,无法发现任何情报。
情报值>=1时,获得资源(包括金钱、原料、工业物资、飞船零件)大概情报
项目贫瘠一般可观富裕海量
原料0~100101~10001001~1000010001~100000100001以上
工业物资0~1011~100101~10001001~1000010001以上
飞船零件0~56~2526~125126~625626以上
情报值>=2时,获得该星球基础建筑情报。
情报值>=3时,获得资源(包括原料、物资、飞船零件)的详细情报。
情报值>=4时,获得该星球防御工事情报。
情报值>=7时,获得该星球舰队的番号。
情报值>=11时,获得驻扎在该星球的盟军舰队番号。
情报值>=13时,获得改星球未编组飞船的详细情报。
情报值>=16时,获得该星球科技情报。
情报值>=22时,获得该星球舰队大概编制情报。
情报值>=29时,获得该星球的星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的大概编制情报。
编制小队中队支队大队营
数量1~1011~3031~100101~300301~1000
编制团旅师军集团军
数量1001~30003001~1000010001~3000030001~100000100001以上
情报值>=37时,获得该星球舰队和星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的详细数目情报。
8,个人参数里面的“经验”有什么用,要怎么获得?
答:可以拿来在舰队编制界面给舰队授勋,这个游戏里面的舰队是可以授勋的,每支舰队最多可以授予5个勋章,勋章的种类有很多种,每种的功能都完全不一样,比如可以加攻击力、防御力、速度,或者减少燃料消耗、增加攻击次数等等。给舰队授勋需要消耗一定的经验值——每支舰队的第一次授勋,需要消耗100经验,然后每再授勋一次所需经验为上次的10倍,勋章一旦授予了,就不能撤除了。授勋是由系统随机授予
9,初期的发展资金要从哪里来?
答:可以通过左边的“本星内贸易”来把你的原料出售给当地居民,要注意居民的购买力是有限的,另外他们的购买力是4年刷新一次。建造生态基地和贸易中心,都可以提高此星球的购买力上限。具体公式为——
购买力={2000+[当前星球人口上限^0.6×(当前星球贸易中心等级+1)^0.5]×20}*2
10,正在建造的建筑物,正在研究的科技,如果取消的话,会返还资源么?
答:取消正在建造和排列中的建筑,退还90%货币.取消科技,取消研究中的科技,钱返还三分之一,科技点返还一半。
11,我可以申请两个号来玩这个游戏吗?
答:不可以,任何人如果拥有两个或者两个以上的帐号,那么就会封掉他所有的号,封掉的号如果有异议,必须在5天内申诉,5天没有申诉的,帐号将会被删除。因此如果你怀疑谁是小号,可以到论坛上举报,我们会立刻审查,如果是小号的话,我们不会手软的。
12,能力值有什么用?它要怎么增加?
答:它主要用于表达玩家在此之前的发展方向,比如说一个玩家很喜欢加工,那么他的加工值就会很高,如果喜欢打仗,那么战斗值就会很高。它的增加是系统对玩家的评估,类似于三国志游戏里面的武将的武力值之类的,没有直接增加的手段,只能通过不断地做这件事情,让系统提高评估。能力值在玩家接受任务的时候,有比较明显的左右,因为玩家接任务需要一定的能力值。能力值的增加公式相对比较模糊,大约是“能力值=相应的能力值经验^0.33”
各个能力值的经验获得比例都不同,比如说——
每生产100价值的原料,获得1的生产经验;
每建造100价值的建筑物,获得1的建筑经验;
每研究100价值的科技,获得1的研究经验;
每加工400价值的工业物资,获得1的加工经验;
每制造400价值的飞船零件,获得1的制造经验;
每组装4000价值的飞船,获得1的组装经验;
每付出100的运输税,获得1的后勤经验;别人每付出100的运输税运输资源给你,你减少1的后勤经验;
每付出100的贸易税,获得1的贸易经验;
探险经验一般由任务获得;
每摧毁10000价值的飞船,获得1的战斗经验;每损失10000价值的飞船,失去1的战斗经验;
信誉通常是由任务和联盟捐赠等获得的。
13,掠夺别人的星球,可以掠夺多少资源,是全部的资源么?
答:不是,只能掠夺一部分资源。具体的公式为——
掠夺比例={[(被掠夺方声望/掠夺方的声望)^0.3]×50-该星球管理学等级+掠夺方民众支持率-被掠夺方民众支持率}/100
最后的总值上限为90%,下限为10%。也就是说超过90%的按照90%算,低于10%的按照10%算。因此,要保护自己的资源,最好的办法就是尽可能地降低自己的声望,提高自己的民众支持率,提高管理学等级。
另外如果你的舰队的空间不足,那么只能掠夺装满空间的那些资源。
14,问:如果我的家人、舍友要和我一起玩,然后我们多个号在一台机器或者一个路由上,可以吗?
答:可以,但是必须向我们提供所有用户的清晰身份证扫描文件、联系电话以及方便的联系时间,并保证其中没有小号的存在。我们会随机联系其中若干名用户,如果其中有小号的存在,则整个批次的用户都将被封号。
15,问:我有点事情,几天不能来,可以叫朋友上我的帐号代管吗?
答:不可以,任何形式下的代管都是不可以的,这将会导致两个人的帐号全部都被封。
16,问:在泛银河里面任务是不是可以随便接的?接到任务之后,我想放弃可以吗?
答:在金字塔工业联盟里,并不是所有玩家可以接所有的任务的,不同的玩家所能接到的任务也是有所不同的,通常情况下,玩家所能接的任务和参数之间的关系如下——
任务等级GFEDCBASSS
信誉要求-3以上0以上5以上7以上10以上15以上20以上25以上30以上
信誉奖励13571015203050
声望奖励2510204075100200500
相关解释:
(1),信誉奖励的数字是指信誉的隐藏参数(类似于RPG里经验和等级的关系),一般来说玩家获得的信誉,都是隐藏参数值,它具体多大是无法直接看到的,只能从左上角的“能力值”里面的“信誉”去大概估算它的大小——
信誉值=信誉隐藏参数值^0.33
另外,任务里面的奖励一些诸如“加工2”之类的东西,也都是奖励各个能力值的隐藏参数。但是任务条件所要求的,则是能力值本身。
(2),如果接完任务之后,任务失败了,除了罚没抵押之外,还要扣除相应的信誉值。具体扣除公式如下——
扣除的信誉值=任务原本的信誉奖励值×(10+任务等级^2)
【任务等级是G换算成1,SS换算成9,中间递增。如果是放弃任务,则只扣除一半的信誉。】
17,为什么有时候会出现“未登陆”或者“非法访问页面”的错误?
答:出现这种情况,一般是由于我们后台正在修正BUG造成的。另外由于我们的游戏没有客户端,所以在跨域上会有一定的概率出现这个提示,只要刷新一下就可以了。我们也在考虑看看有没有什么机制可以解决这个问题。
18,占领完子星之后,我的舰队不见了,是怎么回事?
答:舰队停留在你的子星上了。另外,去占领别人的星球(不管是玩家还是空轨道),舰队里面都需要一艘殖民舰。如果没有的话,是无法执行占领任务的。占领成功之后,是会消耗一艘殖民舰。
19,自己的星球之间资源可以运输吗?可以把资源运输给别的玩家吗?
答:自己星球之间,资源是可以随便运输的,用舰队执行运输任务就可以了。但是如果运输给别的玩家,就有很多限制——
a,对方的声望必须低于你的20%。
b,你需要支付相当于你运输的资源价值的30%的运输税。
因此,在非必要的情况下(比如说你帮助一个刚来的新手),我们不提倡不同玩家之间的这种单向运输。
20,绘制并出售星图所需的科技点、价格。以及购买星图的价格是按照什么决定的?星图的有效期是多久?购买星图的数量有没有上限?
答:绘制并出售星图的时候,所需科技点=星球数×4;价格=N×星球数。
N=300-(公会内该星图数+10)^2【N的最小值为40,小于40的算40】
购买星图的时候,价格=[(距离/10)^0.8]*(200-工会地图数)/200
购买星图时,价格下限为2500
地图的有效期是24小时,玩家同时拥有星图是有上限的,等于所有星球的星际雷达总和开根号,不足1的算1。
21,“^”这个符号是什么意思?
答:是次方的意思,比如说5^2,就是5的平方;20^3就是20的立方;9^0.5就是9的开根号。
22,关于最新版本的占领问题?
答:由于增加了道具系统,占领星球必须消耗一张占领卡。占领卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。另外,玩家母星是不可占领的,玩家子星必须在宣战状态下方可占领。
23,关于最新版本的掠夺问题?
答:由于增加了道具系统,掠夺星球必须消耗一张掠夺卡。掠夺卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机
24.为什么我建不了东西了,提示说人口满了?但我刚做了异星生态基地。
答:当建好异星生态基地后人口不会立即刷新,只会在下一次征收资源的时候刷新。
25.为什么按照公式计算对方应该不会发现我的卫星,但还是发现了?
答:卫星被发现的概率是有浮动的,一般来说去测探情报的卫星都有可能被发现。
26.用火狐页面会一直显示载入中.
答:这是因为有些控制火狐不支持,火狐游览不畅是正常的.其他浏览器也是,推荐使用IE。
27.本星贸易内购买力多久刷新一次?
答:游戏里8年刷新一次。
28.当购买力剩下1的时候,可以无限卖矿石吗?
答:你卖出矿石并不会得到钱.
29.本星内自动计算卖出数量的MIN键有时候不准确,会超过购买力,这个是怎么回事?
答:因为自动计算都是按最初的价格计算的.而贸易中心每级会增加1%的价格.还有四舍五入的关系.所以最后需要自己修改下。
30.为什么我回收很小的废墟能碰到B级海盗,他的船很少。
答:海盗的规模是和废墟大小有关。和级别无关。
31.为什么我登陆后就会跳出请重新登陆?
答:当连续发生这样的情况时,请调整你的IE安全设置。
32.我挂上去的单子如何撤销?我想挂新的物品都不能挂。
答:现实时间24小时后自动撤销贸易挂单.但税钱不返还。
33.每加工xx价值的物品,获得1的经验,这个价值如何知道?
答:每个物品的价值就是其在贸易中心的建议价。
34.游戏中时间怎么算?
答:游戏里一天为20秒.
;
泛银河网络接口是一个基于量子叠加技术的通信网络,它的原理很复杂,但是数据传输速度非常快,而且通信的保密度很强,所以有很多组织都喜欢通过它来接受或者发布各种委托,而且很多组织的服务也是通过泛银河网络接口来实现的。由于大部分组织都有自己的商业机密,不可能把所有的东西都公布出来,所以很多东西即便是我们也仅仅是一知半解,所以我们在这里,也只能列出我们所知道的内容——
诸神新兵训练营
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到0级
组织介绍:这是只有新提督才需要的场所,每个新提督进入游戏之后,都需要熟悉游戏。新兵训练营将提供各种基础任务,带领新提督逐渐熟悉整个游戏。新兵训练营是每个提督的必经之路。新兵训练营的一切任务都有一次性,一旦完成,就不能再领。从新兵训练营毕业之后,提督就不会再用到新兵训练营。
光轮佣兵公会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到1级
组织介绍:光轮佣兵公会是专门发布海盗任务的机构,全宇宙所有的机构都需要在发布追捕海盗的任务。提督可以在这里领取追捕海盗的任务,并领取相关奖励。
星际海盗联合会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到0级
组织介绍:追捕海盗需要海盗卡才可以执行,不同级别的海盗需要不同数量的海盗卡。而全宇宙发放海盗卡的合法机构只有一个,那就是星际海盗联合会。所有的提督都需要在这个机构购买海盗卡。
银河战斗舰公会
访问条件:当前母星的泛银河网络接口达到6级
组织介绍:旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰的等级有极大的关系。而银河战斗舰公会,是全宇宙唯一一个可以给旗舰升级的机构。所有的提督如果想要升级麾下的旗舰,都必须拿战斗经验值到银河战斗舰公会来换取。
金字塔工业联盟
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到1级
组织介绍:金字塔工业联盟已经有了接近两千年的历史了,甚至在人类迈出地球之前,整个星球上就到处都是他们的身影--他们几乎垄断了星球上大部分的能源、军工、食品、信息以及所有和金钱有关的产业。在人类开始大宇航时代之后,那些企业更是活跃--他们联合起来,成为了一个吞噬一切的经济怪兽,甚至连人类的第一艘宇宙飞船的外壳上,都被他们打满了各种的企业LOGO,而那之后几乎人类每殖民一个星球,最早点亮的,永远都是金字塔的霓虹灯。人类的工业体系内,每4块钱的财富,就有1块是金字塔创造出来的。
有的人乐观地认为这是资源整合获得最好的效果,但是也有人在担忧有一天如果这个怪兽失控了会怎么样--事实上很多人认为,第一次星际战争就有金字塔在幕后推动的影子,虽然并没有足够的证据,或者说所有的知情人都神秘死亡或者失踪了。
目前金字塔工业联盟的确暂时还是一副温和的外表,他们也在积极参与各种慈善活动,但是一个如此庞大而几乎无人可以制约的联盟,到底是人类社会的幸运还是不幸呢?也许这是一个只有时间才能回答的命题。
该组织任务的具体委托和接受要求请看“常见问题”
深渊探险公会
访问条件:当前星球的泛银河网络接口达到2级
组织介绍:深渊探险公会的历史并不悠久,它差不多只有500多年的历史,如果把人类社会的发展史看成一天的话,它大概是在深夜10点半的时候出现的。但是无论是哪个国家对深渊探险公会都不敢轻视,因为它在人类的第一次星际战争中的表现实在是太出色了——交战双方无论是谁,都可以在它这里买到想要的星图,而且星图的详细程度令人咋舌,许多地方详细得连正规的军事星图都自愧不如。据不完全统计,平均每年深渊探险公会都会发布5000~10000个人类从未发现的星球,其中有大约10%是适合人类生存的,这是一个可怕的数字,差不多比得上一个巨型帝国了。深渊探险公会之所以获得这种成绩,和它的发展模式是分不开的——任何人都可以在它这里买到所要的星图,同样,任何人也都可以出售自己的星图给深渊,深渊会给一个满意的价格的。
有人指责过深渊,说它毫无约束地扩散星图,会把那些原本小规模的地区冲突扩大化,但是深渊对此几乎从不反驳,只有在一次非正式的私人会晤上,深渊当时的领导人说了一句话:“在智人的发展道路上,没有什么道德可言。”(注:智人,是人类在生物学中的学名)
泛银河科技传输事务所
访问条件:母星的泛银河网络接口达到5级
组织介绍:该组织的前身就是大名鼎鼎的“液态科技”组织,它们致力于全宇宙的科技传播,而且热衷于向那些还处于蒙昧文明赠送一些尖端科技。后来在大量的生态保护组织的声讨下,该组织的行动被人类视为对宇宙科技平衡的破坏,后来由于该组织过早向一个尚未开化的银河文明赠送了核聚变技术和远程空间传递技术,造成了该文明提早了数千年进入了核大战,并直接灭绝了。
因此,星际大议会逮捕了液态科技的创始人雷蒙德,并强行解散了液态科技。被解散的液态科技部分成员,后来自行创建了这个“泛银河科技传输事务所”,主要提供科技传输服务。他们为了避免再次引来杀身之祸,所以只提供同一个国家的母星和子星之间的科技传输服务,而且科技只能单向传输——从母星传向子星,另外传输的最高等级不能超过母星科技等级减2,而且他们还向科技的受益人收取高额的手续费。从某种意义上来说,这个事务所的成立象征着液态科技组织的抗争,也可以看作是它的死亡,即便是目前还在监狱中的雷蒙德,知道这件事情之后,也黯然哀叹——一个时代终结了。由于传输科技所带来的利益是惊人的--它是瞬间完成的,而且所消耗的科技点和资金只有重新建设的百分之八十。因此,我们不可能接受所有提督提出的传输要求。所以,您必须向我们出示您的科技传输卡,我们才能够确定您就是我们的服务对象。注意:我们只接受母星传输科技给子星,对于那些想从子星传输科技回母星的客户,由于可能违反星际法律,恕我们无法接受委托。
军事战斗
旗舰
1,什么是旗舰?
旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰有极大的关系。
2,怎么获得旗舰?
提督可以在商城购买得到旗舰,也可以通过完成海盗任务随机获得。当你得到旗舰之后,它会以旗舰卡的形式,存在于你的道具箱当中。提督必须进入道具箱,点击旗舰卡,它才会出现在你的当前星球的旗舰栏中。
3,旗舰的能力取决于什么?如何增加旗舰的能力?
旗舰的能力取决于旗舰的类型以及它的等级。游戏中将会陆续推出各种旗舰,每种旗舰的初始值决定它的发展潜力。旗舰每次升级都将增加它的能力,如需要升级旗舰,请到泛银河网络中心的银河战斗舰公会。
4,如果舰队没有旗舰会怎样?
如果没有旗舰,舰队所有战斗数值,只保有百分之六十,所率领舰队的最大规模为一百艘。
舰队编制
创建舰队
点击“舰队编制”,则会出现下面的画面——
这个页面包含了目前星球上所有停泊的舰队,玩家可以在这里创建、编制、解散舰队。我们先测试一下创建——在页面下方的“新建舰队”一栏,有一个输入框,输入你所想建立的舰队名称,然后点击“创建舰队”按钮,就可以创建舰队了。刚刚创建的舰队,是没有任何飞船的,所以我们就要给它编入一些飞船——我们在这个页面的上部,可以看到那些待命的舰队,点选我们所要编制的舰队后面的选择框,然后点下面的“飞船重组”按钮。
编辑舰队
编制界面上的“数量”,表示当前星球上,拥有多少艘未编入舰队的这种飞船。玩家可以在飞船后面的输入框输入你想要编入舰队的飞船数目,然后点击右下角的“创建舰队”按钮(如果你的舰队已经拥有了一定数目的飞船,但是你还想对它进行增减飞船,也可以通过这个方法来实现)。
解散舰队
在舰队编制的页面上,如果选择了一支舰队,然后点击右下角的“解散”按钮,那么这支舰队就会被解散,所有的飞船都会变成未编状态。
授衔
在舰队编制的页面上,如果然后点击一支舰队右边的“授予”按钮,那么这支舰队就会被授勋,这需要消耗玩家一定的经验值(经验值主要通过战斗来获取),勋章会对舰队的战斗有不少的帮助,有的勋章是可以提高攻击力、有的可以提高速度、有的可以减少燃料的消耗等等。一支舰队最多可以授勋五次,每支舰队的第一次授勋需要消耗玩家100的经验值,之后每次授勋所需的经验是前一次的10倍,授勋之后的勋章是不能撤销的。授勋是由系统随机授予。
海外舰队
海外舰队状态
点击右边导航栏上的“海外舰队”,就会看到如下页面——
在这里,我们可以看到我们所有驻扎在其他玩家星球的舰队的情况——包括数量、任务、驻扎地等。
海外舰队召回
如果你需要某支舰队回来(比如说敌人来进攻你了,你的军力不足),你可以点击该舰队右边的“召回”按钮,把舰队召回。
舰队出征
舰队出征
点击一下右侧导航栏上的“舰队出征”的按钮,就会进入舰队出征的界面——
这个界面是表示当前星球所有的停泊舰队,我们可以指派这些舰队去做任何事情——点击你想要指挥的舰队后面的命令框,然后再点击下面的“下一步”按钮,就会进入舰队的出征界面:
这个界面是用来让玩家输入舰队目的地的坐标,以及舰队的飞行速度的,我们尝试输入一个坐标,电脑自动计算出舰队所要飞行的距离,所需时间,以及所消耗的能源等等。如果玩家确认一切都无误之后,就点击下面的“下一步”按钮,进入任务、资源选择界面。
这个界面玩家可以选择作战任务、以及自身携带资源等等(具体这些任务有什么不同,我们会在战斗篇中详细说明)。
当一切都选定之后,我们就可以点击下面的“出征”按钮,舰队就会出征了(如果需要召回的画,在出征界面会有一个召回按钮,点击就会召回)。
注:玩家如果召回已经出征的舰队,舰队的燃料是不返还的。
另外,为了方便和警示玩家,我们在星球状态界面,也有相应的正在飞行的舰队的信息,如下图的最下方所示——
需要说明的是,在星球状况的页面上,是玩家所有的正在飞行的(以及别人对玩家正在飞行的)舰队的消息。
出征方针
运输—把本星球物资运送到另外一个星球。如果运输目标不是自己的星球,需要对方的分数不到自己的五分之一,且需要缴纳相当于运输货物价值30%的运输税
掠夺—对敌人的星球进行掠夺,掠夺资源的多少看双方的声望而定。另外,掠夺和下面提到的占领任务,只能对那些分数超过你的20%,低于你的5倍的玩家进行。且5年内对一个星球只能进攻一次,另外如果双方所在的联盟互相宣战了,则没有这些限制了。另外,掠夺星球必须消耗一张掠夺卡。掠夺卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。
占领—对敌人的星球进行攻占,当对方的防御工事全部被击毁且无法修复,且己方管理学足够的时候,可以占领对方的星球。需要注意的是,占领一个星球必须消耗1艘殖民舰。另外,占领星球必须消耗一张占领卡。占领卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。另外,玩家母星是不可占领的,玩家子星必须在宣战状态下方可占领。
停留—舰队驻扎在自己或者盟友的星球上,协助该星球防御。
侦察—侦察敌人的星球情况,一般来说,去的卫星越多,获得的情报就越详细,但是被敌人发现的概率越大。
队形
V字形—攻击力更强。
一字形—防御力更强。
携带物
把本星球的资源装载到舰队上,这些物资会在舰队停泊的星球卸下,各种资源都要占用舰队的存储空间。
剩余空间
舰队目前还剩下多少空间可以用来装载资源。
道具
道具箱
道具名说明
海盗卡做海盗任务必须消耗海盗卡,系统自动扣除
工业卡接泛银河工业联盟任务必须消耗工业卡,系统自动扣除
科技传卡传送科技到子星必须使用此卡,每次消耗一张,系统自动扣除。
私掠卡每次出征掠夺时都必须消耗一张,私掠卡,系统自动扣除。
占领卡占领子星需要,系统自动扣除。
联盟改名卡修改联盟名称,系统自动扣除。
星球改名卡修改星球名字,系统自动扣除。
免战牌在道具箱中单击使用,持续时间35000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
大免战牌在道具箱中单击使用,持续时间90000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
会长转移卡联盟会长转移给他人必须用到,系统自动扣除。
保障技术在道具箱中单击使用,该星球被掠夺率减低40%(使用以当前星球为准),持续15000天。
贸易优惠卡在贸易中心选取是否使用,使用后减少贸易税40%。
舰队恢复卡防御方,在道具箱中单击使用,持续时间25000天(防御方当前星球舰队维修率固定40%)。
搬家卡转移母星至自身其中子星之一,系统自动扣除。
联盟终端武器科技联盟玩家,在道具想中单击使用,持续时间350天,有效期内该联盟战略武器突防后命中率100%。
宣战卡联盟宣战使用。宣战时,系统自动扣除,如无宣战卡,无法宣战。
共同防御卡联盟签署共同防御条约使用。签约时,系统自动扣除,如无共同防御卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
攻守同盟卡联盟签署攻守同盟条约使用。签约时,系统自动扣除,如无攻守同盟卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
小型离子推进器提高舰队速度120%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
矩阵阳离子推进器提高舰队速度240%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
旗舰类道具旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰有极大的关系。旗舰的能力取决于旗舰的类型以及它的等级。提督可以在商城购买得到旗舰,也可以通过完成海盗任务随机获得。当你得到旗舰之后,它会以旗舰卡的形式,存在于你的道具箱当中。提督必须进入道具箱,点击旗舰卡,它才会出现在你的当前星球的旗舰栏中。
星域通行证件跨2个星域以上.需要使用一张才能往返,在出征中时系统自动扣除。
常见问题
1,为什么我出征去攻打敌人的时候,无法出征,而且提示我违反了星际移民法案?
答:请参阅《星际移民法案》,通常情况下,是因为你注册还没有满50个宇宙年,处于保护期之内;或者你要攻打的玩家的声望在你的5倍以上,或者不足你的五分之一。如果要脱离保护期,可以在游戏页面最上方的“更多功能”里面的“个人设置”来脱离保护期。
2,那些星球有名字的NPC是否可以攻打?他们防御很强吗?
答:那些星球有名字的NPC是可以攻打的,并且占领他们是不需要脱离新手保护的,他们的防御也不强,一般在10个长程导弹,5个陆基激光炮左右,不是很难解决。
3,为什么不能直接在星际贸易中心买自己想要的东西?
答:这是为了避免有人用贸易中心洗钱作弊,如果你想买什么东西的话,可以直接通过贸易中心挂单,选择自己想要的货物,然后输入单价(请一定注意,是输入单价!不是总价!!!),这时候系统就会自动帮你匹配了,如果有人的售价和你所出的价格一样,或者说更便宜,那么系统就会自动帮你买入。
4,有人骂我了怎么办?
答:你可以把骂你的人拖入黑名单,这样他将无法对你发送信息,然后对他发起进攻吧。
5,有人打我的星球了怎么办?
答:这个是属于游戏的内容,你要仔细看对方是否是你的对手。如果你确信你可以打得过对方,而且也不会有什么不良后果,那就派出你的舰队把他收拾一顿,告诉他谁的拳头比较大。如果你打不过他,那就老老实实把所有资源装船飞走,卷款跑路,尽量不要被他掠夺走任何东西。这是一个战争游戏,男人之间的规则就是——这里没有眼泪。
6,如何侦察情报。
答:把探测卫星编入舰队(侦察的时候,很多玩家会把探测卫星单独编入一个舰队),然后按照正常的出征流程出征,就会出现一个侦察任务。
7,侦察情报的时候,探测卫星是不是去得越多越好。
答:不一定,因为探测卫星去得越多,所获得的情报的确会越详细。但是同样被对方发现的概率也很大,一旦被发现了,那么你所去的舰队就会和敌人的地面部队交火,战斗之后无论胜败如何,都不会获得情报。
探测卫星被发现的概率计算公式如下——
发现概率=(探测卫星数目+目标星际雷达等级-出发星球的间谍科技等级^2+目标星球的间谍科技等级^2)/100
探测卫星获得情报的详细程度的计算公式如下——
探测卫星侦察成功之后,首先要计算此次侦察行动的情报值:
当己方间谍科技等级>对方间谍科技的等级时
情报值=发射的探测卫星数+(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
当己方间谍科技等级<对方间谍科技的等级时
情报值=发射的探测卫星数-(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
情报值<=0时,无法发现任何情报。
情报值>=1时,获得资源(包括金钱、原料、工业物资、飞船零件)大概情报
项目贫瘠一般可观富裕海量
原料0~100101~10001001~1000010001~100000100001以上
工业物资0~1011~100101~10001001~1000010001以上
飞船零件0~56~2526~125126~625626以上
情报值>=2时,获得该星球基础建筑情报。
情报值>=3时,获得资源(包括原料、物资、飞船零件)的详细情报。
情报值>=4时,获得该星球防御工事情报。
情报值>=7时,获得该星球舰队的番号。
情报值>=11时,获得驻扎在该星球的盟军舰队番号。
情报值>=13时,获得改星球未编组飞船的详细情报。
情报值>=16时,获得该星球科技情报。
情报值>=22时,获得该星球舰队大概编制情报。
情报值>=29时,获得该星球的星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的大概编制情报。
编制小队中队支队大队营
数量1~1011~3031~100101~300301~1000
编制团旅师军集团军
数量1001~30003001~1000010001~3000030001~100000100001以上
情报值>=37时,获得该星球舰队和星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的详细数目情报。
8,个人参数里面的“经验”有什么用,要怎么获得?
答:可以拿来在舰队编制界面给舰队授勋,这个游戏里面的舰队是可以授勋的,每支舰队最多可以授予5个勋章,勋章的种类有很多种,每种的功能都完全不一样,比如可以加攻击力、防御力、速度,或者减少燃料消耗、增加攻击次数等等。给舰队授勋需要消耗一定的经验值——每支舰队的第一次授勋,需要消耗100经验,然后每再授勋一次所需经验为上次的10倍,勋章一旦授予了,就不能撤除了。授勋是由系统随机授予
9,初期的发展资金要从哪里来?
答:可以通过左边的“本星内贸易”来把你的原料出售给当地居民,要注意居民的购买力是有限的,另外他们的购买力是4年刷新一次。建造生态基地和贸易中心,都可以提高此星球的购买力上限。具体公式为——
购买力={2000+[当前星球人口上限^0.6×(当前星球贸易中心等级+1)^0.5]×20}*2
10,正在建造的建筑物,正在研究的科技,如果取消的话,会返还资源么?
答:取消正在建造和排列中的建筑,退还90%货币.取消科技,取消研究中的科技,钱返还三分之一,科技点返还一半。
11,我可以申请两个号来玩这个游戏吗?
答:不可以,任何人如果拥有两个或者两个以上的帐号,那么就会封掉他所有的号,封掉的号如果有异议,必须在5天内申诉,5天没有申诉的,帐号将会被删除。因此如果你怀疑谁是小号,可以到论坛上举报,我们会立刻审查,如果是小号的话,我们不会手软的。
12,能力值有什么用?它要怎么增加?
答:它主要用于表达玩家在此之前的发展方向,比如说一个玩家很喜欢加工,那么他的加工值就会很高,如果喜欢打仗,那么战斗值就会很高。它的增加是系统对玩家的评估,类似于三国志游戏里面的武将的武力值之类的,没有直接增加的手段,只能通过不断地做这件事情,让系统提高评估。能力值在玩家接受任务的时候,有比较明显的左右,因为玩家接任务需要一定的能力值。能力值的增加公式相对比较模糊,大约是“能力值=相应的能力值经验^0.33”
各个能力值的经验获得比例都不同,比如说——
每生产100价值的原料,获得1的生产经验;
每建造100价值的建筑物,获得1的建筑经验;
每研究100价值的科技,获得1的研究经验;
每加工400价值的工业物资,获得1的加工经验;
每制造400价值的飞船零件,获得1的制造经验;
每组装4000价值的飞船,获得1的组装经验;
每付出100的运输税,获得1的后勤经验;别人每付出100的运输税运输资源给你,你减少1的后勤经验;
每付出100的贸易税,获得1的贸易经验;
探险经验一般由任务获得;
每摧毁10000价值的飞船,获得1的战斗经验;每损失10000价值的飞船,失去1的战斗经验;
信誉通常是由任务和联盟捐赠等获得的。
13,掠夺别人的星球,可以掠夺多少资源,是全部的资源么?
答:不是,只能掠夺一部分资源。具体的公式为——
掠夺比例={[(被掠夺方声望/掠夺方的声望)^0.3]×50-该星球管理学等级+掠夺方民众支持率-被掠夺方民众支持率}/100
最后的总值上限为90%,下限为10%。也就是说超过90%的按照90%算,低于10%的按照10%算。因此,要保护自己的资源,最好的办法就是尽可能地降低自己的声望,提高自己的民众支持率,提高管理学等级。
另外如果你的舰队的空间不足,那么只能掠夺装满空间的那些资源。
14,问:如果我的家人、舍友要和我一起玩,然后我们多个号在一台机器或者一个路由上,可以吗?
答:可以,但是必须向我们提供所有用户的清晰身份证扫描文件、联系电话以及方便的联系时间,并保证其中没有小号的存在。我们会随机联系其中若干名用户,如果其中有小号的存在,则整个批次的用户都将被封号。
15,问:我有点事情,几天不能来,可以叫朋友上我的帐号代管吗?
答:不可以,任何形式下的代管都是不可以的,这将会导致两个人的帐号全部都被封。
16,问:在泛银河里面任务是不是可以随便接的?接到任务之后,我想放弃可以吗?
答:在金字塔工业联盟里,并不是所有玩家可以接所有的任务的,不同的玩家所能接到的任务也是有所不同的,通常情况下,玩家所能接的任务和参数之间的关系如下——
任务等级GFEDCBASSS
信誉要求-3以上0以上5以上7以上10以上15以上20以上25以上30以上
信誉奖励13571015203050
声望奖励2510204075100200500
相关解释:
(1),信誉奖励的数字是指信誉的隐藏参数(类似于RPG里经验和等级的关系),一般来说玩家获得的信誉,都是隐藏参数值,它具体多大是无法直接看到的,只能从左上角的“能力值”里面的“信誉”去大概估算它的大小——
信誉值=信誉隐藏参数值^0.33
另外,任务里面的奖励一些诸如“加工2”之类的东西,也都是奖励各个能力值的隐藏参数。但是任务条件所要求的,则是能力值本身。
(2),如果接完任务之后,任务失败了,除了罚没抵押之外,还要扣除相应的信誉值。具体扣除公式如下——
扣除的信誉值=任务原本的信誉奖励值×(10+任务等级^2)
【任务等级是G换算成1,SS换算成9,中间递增。如果是放弃任务,则只扣除一半的信誉。】
17,为什么有时候会出现“未登陆”或者“非法访问页面”的错误?
答:出现这种情况,一般是由于我们后台正在修正BUG造成的。另外由于我们的游戏没有客户端,所以在跨域上会有一定的概率出现这个提示,只要刷新一下就可以了。我们也在考虑看看有没有什么机制可以解决这个问题。
18,占领完子星之后,我的舰队不见了,是怎么回事?
答:舰队停留在你的子星上了。另外,去占领别人的星球(不管是玩家还是空轨道),舰队里面都需要一艘殖民舰。如果没有的话,是无法执行占领任务的。占领成功之后,是会消耗一艘殖民舰。
19,自己的星球之间资源可以运输吗?可以把资源运输给别的玩家吗?
答:自己星球之间,资源是可以随便运输的,用舰队执行运输任务就可以了。但是如果运输给别的玩家,就有很多限制——
a,对方的声望必须低于你的20%。
b,你需要支付相当于你运输的资源价值的30%的运输税。
因此,在非必要的情况下(比如说你帮助一个刚来的新手),我们不提倡不同玩家之间的这种单向运输。
20,绘制并出售星图所需的科技点、价格。以及购买星图的价格是按照什么决定的?星图的有效期是多久?购买星图的数量有没有上限?
答:绘制并出售星图的时候,所需科技点=星球数×4;价格=N×星球数。
N=300-(公会内该星图数+10)^2【N的最小值为40,小于40的算40】
购买星图的时候,价格=[(距离/10)^0.8]*(200-工会地图数)/200
购买星图时,价格下限为2500
地图的有效期是24小时,玩家同时拥有星图是有上限的,等于所有星球的星际雷达总和开根号,不足1的算1。
21,“^”这个符号是什么意思?
答:是次方的意思,比如说5^2,就是5的平方;20^3就是20的立方;9^0.5就是9的开根号。
22,关于最新版本的占领问题?
答:由于增加了道具系统,占领星球必须消耗一张占领卡。占领卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。另外,玩家母星是不可占领的,玩家子星必须在宣战状态下方可占领。
23,关于最新版本的掠夺问题?
答:由于增加了道具系统,掠夺星球必须消耗一张掠夺卡。掠夺卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机
24.为什么我建不了东西了,提示说人口满了?但我刚做了异星生态基地。
答:当建好异星生态基地后人口不会立即刷新,只会在下一次征收资源的时候刷新。
25.为什么按照公式计算对方应该不会发现我的卫星,但还是发现了?
答:卫星被发现的概率是有浮动的,一般来说去测探情报的卫星都有可能被发现。
26.用火狐页面会一直显示载入中.
答:这是因为有些控制火狐不支持,火狐游览不畅是正常的.其他浏览器也是,推荐使用IE。
27.本星贸易内购买力多久刷新一次?
答:游戏里8年刷新一次。
28.当购买力剩下1的时候,可以无限卖矿石吗?
答:你卖出矿石并不会得到钱.
29.本星内自动计算卖出数量的MIN键有时候不准确,会超过购买力,这个是怎么回事?
答:因为自动计算都是按最初的价格计算的.而贸易中心每级会增加1%的价格.还有四舍五入的关系.所以最后需要自己修改下。
30.为什么我回收很小的废墟能碰到B级海盗,他的船很少。
答:海盗的规模是和废墟大小有关。和级别无关。
31.为什么我登陆后就会跳出请重新登陆?
答:当连续发生这样的情况时,请调整你的IE安全设置。
32.我挂上去的单子如何撤销?我想挂新的物品都不能挂。
答:现实时间24小时后自动撤销贸易挂单.但税钱不返还。
33.每加工xx价值的物品,获得1的经验,这个价值如何知道?
答:每个物品的价值就是其在贸易中心的建议价。
34.游戏中时间怎么算?
答:游戏里一天为20秒.
;