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不过郭扎郡既然是郡城.好歹也不像克里亚县那么菜.首先在地形上面.就是克里亚县所不能比拟的.郭扎郡坐落在一个叫做郭扎错的高原湖泊边上.虽然也建在开阔地上面.但因为有湖泊作为天然屏障.不像克里亚县那样随随便便就可以四面围攻.而且郭扎郡虽然在湖边.除了一面临湖之外.另外三面从广阔的原野延伸过去之后.都有耸立的雪山阻挡.郭扎郡的一个参帅部兵力.分别驻扎在这些雪山的20个关隘上.每个关隘有一个游帅部的驻军.当然.这都是npc驻军.波比的一个偏帅部暂时还沒有填进去.如果所料不差的话.波比应该在这20个关隘都增添防御兵力.否则任何关隘被打破的话.其他关隘也就失去意义了.
也就是说.郭扎郡的每个关隘.最多可能会有一个参帅部的兵力.如果我军集中兵力攻击其中一个关隘.可以达到300倍的兵力.但这显然是大材小用了.事实上郭扎郡目前除了郡城之外.还有九个县的地盘.这些县的地盘上.我军也应该派出兵力去占领.这些县城的兵力比克里亚县略少.各自只有不到半个参帅部的兵力.分配到各个部落.不到半个游帅部的兵力.所以我照例派出了一个偏帅部的兵力去占领这些部落.另外又派出九个参帅部的兵力.分别去占领九个县城.但就算如此.现在我可以攻击敌军关隘的兵力.依旧是对方的300倍.所以最终我决定.由黄天之子和我各自负责十个关隘的攻击.剩下的兵力.则随时待命.哪个关隘最容易攻击.就向哪个关隘出击.
黄天之子那边.兵力略微要紧张一些.因为他只有14个裨帅部的兵力.每个关隘只能分出七个参帅部作战.而我这边的兵力就相对充足了.不过我也跟黄天之子那边一样.每个关隘只派出了七个参帅部的兵力作战.事实上派出大军.也就是对这些关隘形成压力而已.真正要进攻的兵力.也只是二十个参帅部的准玩家兵力而已.因为无论我麾下的兵力还是黄天之子的兵力.这都是此前经过浴血奋战得到的兵力.今后打一点就少一点.能够省下來是一定不能随便消耗的.就算一个参帅部的准玩家兵力.也不会做毫无目的的消耗.而是要在战斗过程中.找出每个关隘的漏洞.战斗会尽量点到即止.能够不损失尽量不损失.
此外我和黄天之子都要探查的一件事情.就是波比和凯瑟琳到底在哪里.把这两个人的行踪摸清楚了.战斗也就好打了.经过一次试探性进攻之后.波比和凯瑟琳的位置已经被我们摸清楚了.黄天之子要做到的.就是尽量避免碰上这两个.而我要做的.就是尽量冲过去面对这两个.所以黄天之子本人所在的位置.一定要距离这两人都最远.而我要做到的.则是选择距离黄天之子较近的那个人发起攻击.
之所以要这样选择.是因为距离较近这个人.会更加容易赶到黄天之子那边.但有了我的牵制.他就走不了了.因为一旦他要走.必然会影响到士气.我要攻破关隘也就更加容易了.但这时候他又必须走.否则会被我直接捉住.以后的战争也不用打了.
此时我麾下已经拥有一个营的统帅千格牛人.有我在前面打头.根本就不用担心这些牛人碰到波比或者凯瑟琳.而这些牛人对付敌军.已经完全可以做到连集火抛射都不用怕了.毕竟波比这边只有一个参帅部守关.这点人根本对牛人不能形成威胁.而我攻在最前面.目标就是对方的主帅.我选择了距离黄天之子比较近的凯瑟琳作为攻击对象.果然在我这个营旋风攻入之后.对方的防线就直接崩溃了.
不过郭扎郡既然是郡城.好歹也不像克里亚县那么菜.首先在地形上面.就是克里亚县所不能比拟的.郭扎郡坐落在一个叫做郭扎错的高原湖泊边上.虽然也建在开阔地上面.但因为有湖泊作为天然屏障.不像克里亚县那样随随便便就可以四面围攻.而且郭扎郡虽然在湖边.除了一面临湖之外.另外三面从广阔的原野延伸过去之后.都有耸立的雪山阻挡.郭扎郡的一个参帅部兵力.分别驻扎在这些雪山的20个关隘上.每个关隘有一个游帅部的驻军.当然.这都是npc驻军.波比的一个偏帅部暂时还沒有填进去.如果所料不差的话.波比应该在这20个关隘都增添防御兵力.否则任何关隘被打破的话.其他关隘也就失去意义了.
也就是说.郭扎郡的每个关隘.最多可能会有一个参帅部的兵力.如果我军集中兵力攻击其中一个关隘.可以达到300倍的兵力.但这显然是大材小用了.事实上郭扎郡目前除了郡城之外.还有九个县的地盘.这些县的地盘上.我军也应该派出兵力去占领.这些县城的兵力比克里亚县略少.各自只有不到半个参帅部的兵力.分配到各个部落.不到半个游帅部的兵力.所以我照例派出了一个偏帅部的兵力去占领这些部落.另外又派出九个参帅部的兵力.分别去占领九个县城.但就算如此.现在我可以攻击敌军关隘的兵力.依旧是对方的300倍.所以最终我决定.由黄天之子和我各自负责十个关隘的攻击.剩下的兵力.则随时待命.哪个关隘最容易攻击.就向哪个关隘出击.
黄天之子那边.兵力略微要紧张一些.因为他只有14个裨帅部的兵力.每个关隘只能分出七个参帅部作战.而我这边的兵力就相对充足了.不过我也跟黄天之子那边一样.每个关隘只派出了七个参帅部的兵力作战.事实上派出大军.也就是对这些关隘形成压力而已.真正要进攻的兵力.也只是二十个参帅部的准玩家兵力而已.因为无论我麾下的兵力还是黄天之子的兵力.这都是此前经过浴血奋战得到的兵力.今后打一点就少一点.能够省下來是一定不能随便消耗的.就算一个参帅部的准玩家兵力.也不会做毫无目的的消耗.而是要在战斗过程中.找出每个关隘的漏洞.战斗会尽量点到即止.能够不损失尽量不损失.
此外我和黄天之子都要探查的一件事情.就是波比和凯瑟琳到底在哪里.把这两个人的行踪摸清楚了.战斗也就好打了.经过一次试探性进攻之后.波比和凯瑟琳的位置已经被我们摸清楚了.黄天之子要做到的.就是尽量避免碰上这两个.而我要做的.就是尽量冲过去面对这两个.所以黄天之子本人所在的位置.一定要距离这两人都最远.而我要做到的.则是选择距离黄天之子较近的那个人发起攻击.
之所以要这样选择.是因为距离较近这个人.会更加容易赶到黄天之子那边.但有了我的牵制.他就走不了了.因为一旦他要走.必然会影响到士气.我要攻破关隘也就更加容易了.但这时候他又必须走.否则会被我直接捉住.以后的战争也不用打了.
此时我麾下已经拥有一个营的统帅千格牛人.有我在前面打头.根本就不用担心这些牛人碰到波比或者凯瑟琳.而这些牛人对付敌军.已经完全可以做到连集火抛射都不用怕了.毕竟波比这边只有一个参帅部守关.这点人根本对牛人不能形成威胁.而我攻在最前面.目标就是对方的主帅.我选择了距离黄天之子比较近的凯瑟琳作为攻击对象.果然在我这个营旋风攻入之后.对方的防线就直接崩溃了.