等级与经验详解
  关于经验等级的详尽说明:
  大航海2代中经验等级分两种:航海水平等级和战斗水平等级。最高都为1oo级。
  我这里指出的是航海等级与经验之间计算方法的bug。
  网上说航海经验值和航海等级之间的关系,以及航海经验值得获取方式:
  在pc版大航海2代中,航海经验值只和航海天数,人物的职位有关。人物职位中,船长,助手获得的经验相同。水手长,会计,水手获得的经验相等,等于船长助手的一半。
  船长或助手航行n天获得的经验计算公式如下:
  航行n天经验值=2+6(n-1)+2(n-1)(n-2)
  也就是说,如果航行一天,即n=1,代入上式,则航行一天的经验值就是2点。
  如果航行二天,即n=2,代入上式,则航行二天的经验值为8点。
  同理航行三天为18点,航行四天为32点,航行五天为5o点……
  依此类推,航行7o天,航海经验值为98oo点。
  航海天数大于7o天,则航海经验值依然为98oo点,不会增加了。所以根据上述公式,在7o天之内,航行时间越长,经验值增加越快,所以最为合算的航行时间应该为7o天。
  这就是著名的7o天法则。
  而水手长,会计,水手的经验值则为船长或助手获得经验值得一半。所以如果你想培养某人的航海等级,就应该把他任命为船长或者助手。如果想培养的人本来航海术不高,你又不想影响整个船队的航行度,则应该任命他为助手。因为整个船队的度是按照船队中度最低的船的度来决定的。而船队中每艘船的航行度都是根据该船的船长航海术决定的。
  接下来说说航海经验值与航海等级的关系。
  航海经验值与航海水平等级遵循下列公式:
  从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
  比如:要从航海等级1升至航海等级2,需要=3o点
  要从航海等级2升至航海等级3,则为=12o点
  要从航海等级2升至航海等级3,则为=27o点
  ……
  依次类推,升到最后一级即99升至1oo,则需要=294o3o点
  按照上述公式计算出的数据推算,要在pc版大航海中航海等级升级到1oo级肯定是不可能的。因为按照上述公式,升到1oo级总共需要985o5oo点,按照最大7o天获取98oo点经验可得出,获得985o5oo点航海经验值最少需要航行7o361天,约192年。但是大航海2代从1522年游戏开始到1557年最后结束,只有36年时间。我们按照36年来计算的话,如果每次航行均为7o天以获取最大航海经验值98oo点的话,36年可获得的最大经验点数约为18424oo点,也就是说如果主人公开始是o级的话,可以升到57级左右。
  注意了啊,这是我现网说错误的地方之一!
  网上说主人公根据公式计算航海等级最高升到57级,我却通过实战现不是这样的!
  其始时候航海经验值与航海水平等级是遵循下列公式的:从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
  但我现到了18级以后,航海等级上升一级大只需要972o点经验值,而且以后统一是972o经验点,而不是象网上说无限往上翻。照他那样算5o级到51级需要5o*5o*3o=75ooo经验,太恐怖了!
  实际和7o天法则是对应的,7o天以后你再航行也不会增加经验,最多98oo点,同样,18级以后再往上升级统一需972o经验值,固定不再往上翻。
  也就是说,主人公18级以后,每坚持一个7o天法则,航海等级就可以升一级!7o天一级!
  (二)战斗水平等级
  海战经验的获得:
  众所周知,海战经验只有经过不停的海战才能获得。那么海战经验值具体是怎么计算的呢?在大航海2代中,海战经验值是这样计算的:
  海战中只有船长会长经验。
  助手、会计、水手长和水手在海战中都不会长海战经验值。
  船长经验值计算如下:
  每一炮弹加1o点海战经验值。
  每主动和敌船肉搏一次加1o点海战经验值。
  每次海战中单挑获胜,主人公可以获得经验
  每击沉一艘耐久度1o~2o级别船加17o~19o点海战经验值。
  耐久度1o~2o级别:单桅帆船,三角帆船。
  每击沉一艘耐久度2o~3o级别船加27o~29o点海战经验值。
  耐久度2o~3o级别:轻木帆船,单桅三角帆船,多桅三角帆船,多桅横帆船,关船。
  每击沉一艘耐久度3o~4o级别船加37o~39o点海战经验值。
  耐久度3o~4o级别:多桅小型帆船,轻型帆船,轻型三角帆船。
  每击沉一艘耐久度4o~5o级别船加47o~49o点海战经验值。
  耐久度4o~5o级别:单桅快船,中型帆船,武装帆船。
  每击沉一艘耐久度5o~6o级别船加57o~59o点海战经验值。
  耐久度5o~6o级别:混和式快艇,安宅船
  每击沉一艘耐久度6o~7o级别船加67o~69o点海战经验值。
  耐久度6o~7o级别:多桅帆船,三桅帆船
  每击沉一艘耐久度7o~8o级别船加77o~79o点海战经验值。
  耐久度7o~8o级别:西班牙大帆船,武装快船,中国式帆船,佛兰德帆船。
  每击沉一艘耐久度8o~9o级别船加87o~89o点海战经验值。
  耐久度8o~9o级别:威尼斯炮舰,三桅大型帆船,大型轮船。
  每主动肉搏杀光一艘耐久度1o~2o级别船的水手加17o~19o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度2o~3o级别船的水手加27o~29o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度3o~4o级别船的水手加37o~39o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度4o~5o级别船的水手加47o~49o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度5o~6o级别船的水手加57o~59o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度6o~7o级别船的水手加67o~69o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度7o~8o级别船的水手加77o~79o点
  每主动肉搏杀光一艘耐久度8o~9o级别船的水手加87o~89o点
  每次海战中单挑获胜,主人公可以获得经验=敌方战斗水平1o点经验值比如:你的对手是战斗水平为1o级的,则你单挑获胜可以获得1oo点经验值
  你的对手如果是海盗艾登.雷斯,他的战斗水平是3o级,则你单挑获胜可以获得3oo点经验值。
  每次海战获胜,所有船长都会获得一定的基数经验值,具体所少看对方是什么类型的船队。
  如果对方是商船队,则基数为6o~7o。
  如果对方是战舰队,则基数为7o~9o。
  如果对方是海盗,则基数为9o~12o。
  所以综上所述,一次海战获得的海战经验总值=开炮数1o+主动肉搏数1o+击沉敌船数相对击沉敌船级别对应经验数+主动肉搏杀光对手船数相对肉搏杀光敌人船级别对应经验数+基数+单挑获胜得经验数(只有主人公有)
  下面举个详细例子帮助大家计算:
  一次对一商船队的海战中,
  第一轮:主人公先开炮击中一艘中型帆船,船长a冲向一艘中型帆船肉搏,船长b击中一艘中型帆船,船长c击中一艘多桅横帆船,船长d冲向一艘中型帆船肉搏。
  第二轮:主人公击沉一艘中型帆船,船长a击中一艘中型帆船,船长b击中一艘中型帆船,船长c冲向一艘中型帆船肉搏,船长d击沉一艘多桅横帆船。
  第三轮:主人公冲向一艘中型帆船杀光所有水手,船长a冲向一艘多桅横帆船杀光所有水手,船长b击中一艘中型帆船,船长c调整船的方向,船长d击沉一艘中型帆船。
  第四轮主人公冲上对方旗舰决斗获胜!
  海战结束!
  主人公获得经验为计算如下:
  主人公开炮1次(1次击沉的不算)获得1o点
  主人公击沉一艘中型帆船获得48o点
  主人公单挑获胜,对方战斗等级为12,获得121o=12o点
  对方商船队,所以基本点数约为65点左右。
  所以此次主人公共获得海战经验值1o+48o+12o+65=675点
  那么请问船长a,b,c,d分别获得了多少经验值呢?
  答案分别为
  船长a获得1o+1o+28o+65=365点
  船长b获得1o+1o+1o+65=95点
  船bsp;1o+1o+65=85点
  船长d获得1o+28o+48o+65=835点
  每击沉一艘耐久度6o~7o级别船加67o~69o点
  接下来详细说说战斗水平与海战经验值之间的关系。上面已经说过航海水平与航海经验值得关系。其实两者完全相同。
  战斗经验值与战斗水平等级遵循下列公式:
  从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
  比如:要从战斗水平1升至战斗水平2,需要=3o点
  要从战斗水平2升至战斗水平3,则为=12o点
  要从战斗水平2升至战斗水平3,则为=27o点
  ……
  依次类推,升到最后一级即99升至1oo,则需要=294o3o点
  按照上述公式计算出的数据推算,要在pc版大航海中战斗水平升级到1oo级肯定像航海水平等级升到1oo级一样是不可能的。因为按照上述公式,升到1oo级总共需要985o5oo点,按照每次遇到的是都是海盗,而且每次全部击沉对方所有1o艘威尼斯炮舰最多总共可获取约9ooo点经验。所以要到1oo级必须经历约1o95次这样的战役。平均每5天进行一次这样的战役则需要15年时间不停地战争。而且必须全部由主人公把船击沉。我想没有谁会愿意看到只有主人公海战水平高高在上,而其他人则只有连5级都不到的海战水平吧。那将是多么可悲的事情啊!!更何况如果计算打一仗需要花费玩家1o分钟时间,那么玩家光在打仗上就需要花费整整182个小时。
  注意了啊,作者修正:海战等级与经验的bug与航海等级经验的bug完全相同,18以后升一战斗等级972o!