第10章(第 3 / 5 页)
出来这张图的光影渲染的非常漂亮,尤其是毛发的打光,随风而动的走向很真实。”


    张教授点点头。


    “下一个。”


    女生后面的人站起来:“我觉得……”


    等全班同学几乎过了一遍后,张教授点了点头。


    “没错。”


    “今天让你们看这张图,就是要告诉你们,人外有人,天外有天。”


    “这个建模的笔触是很厉害,但其实,那些大厂里养着的顶级建模师未必做不出来。”


    “可这张图,更厉害的,是设计本身。”


    他看着若有所思的众人,循循善诱:“大圣的形象非常深入人心,这些年作品也不少,可为什么有的让人眼前一亮,有的却让人觉得难看至极。”


    “这就是设计的魅力。”


    “同样的人物,同样的性格,设计不同,所呈现的感觉也不同。”


    “建模中,任何渲染的变化,都会带来全新不一样的体验。”


    “我总是跟你们说,学建模,不要把目光局限在计算机本身,就算你们只是敲代码,可你们会设计网页,会设计各种各样的东西,你们是需要美学的。”


    “让你们课下阅读一下杂志,培养一下美感,你们看了吗?”


    大多数人都惭愧的低下了头。


    张教授叹了口气:“你们面前的建模师,技术固然顶尖,但设计,绝对为他的技术加了不少分。也让这张图被誉为神级建模图。”


    “在我看来,网上的评价并不算夸大。”


    “冰冷的数据和感性的美学相辅相成,才是正确的路。”


    “今天的课就到这里,你们回去好好想想吧。”


    说完,张教授收拾收拾准备下课。


    就在这时,赵也忍不住大胆的问道:“那教授,你觉得他两个月内能做出一款3A游戏吗?”


    张教授顿了顿


    “看他想要做什么吧。”


    “如果只是打算做出一款游戏出来,自然简单。”


    “或者只是想靠自己的建模技术,做一个比较惊艳和沉浸式体验游戏,如果他能一直保持这个水平,应该也可以。”


    “但如果是想要做出好的3A游戏,难。”