第8章(第 2 / 4 页)
/p>
而且毕竟是建模行业的,对华夏游戏的困境,她也比较了解。
“我们先抛开剧情。”
“就说做一款3A单机游戏,总要有闯关机制和场景架构。”
“虽说可以借鉴国外动作游戏的画面,但每个动作都需要建模渲染,还有实机检测,bug排除。”
“包括抗击打效果,这点你们玩游戏的应该比我懂。”
叶子将其中的困难按照游戏的术语简单的拆开讲解了一下。
但她并不悲观。
“不过我觉得, 这个号主是有做出一款3A游戏的能力的。”
“他的技术很强,如果给他十几年的时间,再给他足够的资金,未必不能研发出来。”
“只是……”
“无论是情怀还是现实,都太难了。”
阿伟和直播间的水友们都沉默了。
是啊。
这也是国产3A的困境。
没钱,没闲。
就算有技术,那你也得让人家吃饭啊。
因为没钱,所以没有厂商愿意投入成本和时间去研发。
因为没有厂商,所以个人为了生活,也不得不去拿着好技术做赚钱的氪金手游。
空有情怀又如何。
人总是要吃饭的。
除非什么时候资本脑袋抽了,愿意拿出几个亿去制作一款。
但估计这辈子他们是等不上了。
阿伟叹了口气。
“罢了罢了,我相信总有一天会实现的,到时候让我孙子烧给我好了。”
他笑呵呵的打趣起来,三言两语就将直播间的沉重气氛打散了一些。
有道理,我到时候得写到我的遗书上,这游戏高低得玩上。
礼貌:你孙子吗?
别说了,又到了一年一度比谁活得久大赛了。
唉,还真是一下天堂一下地狱的,我刚真以为这哥们能做出来3A游戏。
阿伟也满脸遗憾。
他重新看了下图片。
“不过,我觉得3A大作不行,凭哥们这个技术,随便搞几个小建模跑跑好像也有点意思啊?”
“谁说
而且毕竟是建模行业的,对华夏游戏的困境,她也比较了解。
“我们先抛开剧情。”
“就说做一款3A单机游戏,总要有闯关机制和场景架构。”
“虽说可以借鉴国外动作游戏的画面,但每个动作都需要建模渲染,还有实机检测,bug排除。”
“包括抗击打效果,这点你们玩游戏的应该比我懂。”
叶子将其中的困难按照游戏的术语简单的拆开讲解了一下。
但她并不悲观。
“不过我觉得, 这个号主是有做出一款3A游戏的能力的。”
“他的技术很强,如果给他十几年的时间,再给他足够的资金,未必不能研发出来。”
“只是……”
“无论是情怀还是现实,都太难了。”
阿伟和直播间的水友们都沉默了。
是啊。
这也是国产3A的困境。
没钱,没闲。
就算有技术,那你也得让人家吃饭啊。
因为没钱,所以没有厂商愿意投入成本和时间去研发。
因为没有厂商,所以个人为了生活,也不得不去拿着好技术做赚钱的氪金手游。
空有情怀又如何。
人总是要吃饭的。
除非什么时候资本脑袋抽了,愿意拿出几个亿去制作一款。
但估计这辈子他们是等不上了。
阿伟叹了口气。
“罢了罢了,我相信总有一天会实现的,到时候让我孙子烧给我好了。”
他笑呵呵的打趣起来,三言两语就将直播间的沉重气氛打散了一些。
有道理,我到时候得写到我的遗书上,这游戏高低得玩上。
礼貌:你孙子吗?
别说了,又到了一年一度比谁活得久大赛了。
唉,还真是一下天堂一下地狱的,我刚真以为这哥们能做出来3A游戏。
阿伟也满脸遗憾。
他重新看了下图片。
“不过,我觉得3A大作不行,凭哥们这个技术,随便搞几个小建模跑跑好像也有点意思啊?”
“谁说