第2章(第 2 / 6 页)
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    但这一次。


    他要讲的, 是另一个西游。


    是隐藏在光明之下,缓慢蠕动着的黑暗。


    江远有预感。


    这个游戏一经发售,绝对会火爆全球!


    无论是画面、人物、还是背景以及剧情,都是封神级别的存在。


    他勾了勾唇。


    是时候给国产游戏行业一点小小的3A震撼了。


    “系统,每个阶段性礼包需要多少曝光值开启?”


    解锁卡面共分四个阶段,分别是人物,cg,实机演练,游戏主体。


    人物为初始阶段,曝光值进度走到15%时,可解锁CG大礼包。


    当曝光值走到50%时,将解锁实际演练大礼包。


    100%时,卡面解锁成功,游戏本体正式发布。


    发布后积累的曝光值,可进行下一卡面的抽取。


    曝光值解锁过程中,会随机解锁小型礼包。


    江远仔细的查看着卡面后面的阶段数值。


    他敏锐的发现,不管每个阶段数值不同,进度越靠后,所需要的曝光值本身也会翻倍。


    不过也可以理解。


    毕竟越往后,所需要的技术和载体就越多。


    注意,每个卡面都有进度时间,长时间不解锁,则会重新进行卡面抽取。


    伟大的设计师先生,请拼尽全力,创造属于你的神话吧。


    江远看着卡面上的160天,心中暗暗计算。


    160天,说多不多,但说少也远远够用。


    只不过。


    如果提前完成了?系统会不会有奖励?


    江远不知道,但凭借江远多年设计游戏的经验,这里大概率会有隐藏奖励。


    那他就不得不考虑了。


    思考了一会儿后,江远长长吐出一口浊气。


    想那些太久远了。


    当务之急,是怎么顺利的获得第一波曝光值,解锁剧情cg。


    就在这时,


    叮咚。


    叮咚。


    叮咚。


    手机接连的提示音,响彻整个房间。


    江