第3章(第 1 / 2 页)
    金手指降临的地方,诡异出现的概率也极大。


    很快,一个羊头人身的诡异便张着血盆大口朝我们扑来。


    诡异据说是来自地狱的亡魂所化,一般只会在夜晚出现。


    而只有用信仰值制造的武器,才能对诡异造成致命伤害。


    前世,我们都不知道金手指要怎么用。


    于是只能狼狈逃窜。


    可逃跑过程中,姐姐却一把将我朝诡异推了过去。


    万幸有免死符在,我没死。


    诡异也被免死符烫伤逃走。


    但到家后,姐姐却在爸妈面前颠倒黑白,说我故意推她送死。


    妈妈当即命我给姐姐跪下认错。


    我不肯,却被爸爸一脚踹倒,用皮带毒打一顿。


    之后,他们便将我当做了探路的石头。


    一有诡异的动静,就让我挡在最前面。


    我也很快失去了其余两张免死符。


    见我没了利用价值,他们便将我赶出家门。


    若非后来我被人救下,我早就被诡异吃了。


    而这一次,姐姐明明知道该如何对付诡异。


    却还是如前世那般,想推我出去做挡箭牌。


    冷笑一声,我立刻在脑中描述想要的武器形状。


    前世我便发现,制造武器的时候,在脑子里想象的越具体,功能描述的越细致,数据越清楚,兑换的时候,消耗的信仰值也就越少。


    恐怖游戏后期便有一位搞游戏建模的大佬,因为每次制造武器时都会给出详尽的道具图纸,所以他只用花费最少的信仰值,就能制造出威力无比强大的武器。


    他也因此成了恐怖游戏里的军火商,赚的钵满盆满。


    不是没人想要复制他的路子。


    可越是威力强大的武器,越是注重数据之间的平衡。


    一旦数据被系统判定有哪里不合理了,就会花费大量信仰值自动纠正。


    所以复刻这个路子的人,大都败在了平衡武器数据这一步。


    最终得不偿失。


    不过我也早已摸索到一条适合我自己使用的构造办法。


    我不懂数据,但我以前是个写玄幻小说的,我会想象。