第2章(第 2 / 3 页)
相同职业的么个人出生时属性都完全相同,每个人的初始幸运都为0。游戏中的种族分为人族、兽族、精灵族、神族、魔族等种族。其中兽族对力量有一定加成,精灵族对敏捷有一定加成,神族和魔族对智力有一定加成,人族各方面都比较适中。游戏中的职业也比较简单,除了一般网游中的经典职业战士、魔法师、祭祀、盗贼、弓箭手外每个区都会有一个本国特有的职业,如中国区的道士,欧洲区的骑士,RB的忍者,希腊的圣斗士等。同时还有大量的生活职业供玩家选择。


    新手出生后会被随机分到一个新人村,到达十级后才能出新手村。10级后每过20级就可以通过转职学习本职业的基本技能。游戏中的装备分为白装、青铜、白银、黄金、暗金、仙器、神器等6个等级,至于传说中的超神器是否真的存在,游戏公司也没明确的说。游戏中的一个比较特别的地方是商店里不自己出售任何装备,只有等玩家自己把装备卖进商店后才有卖的。金钱则是1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币=10000RMB。其他币种则按其对RMB的汇率进行换算。人物属性中的幸运将会引响装备和金钱的爆率。


    因为头盔生产的不足,盛大决定《传奇神话》将先在中国运行,国际区域将在一个月后开放,同时为了保证游戏的公平性和弥补外国玩家的损失,现金兑换将于一个月后同时开放。


    盛大公司声称游戏将完全由智脑控制,游戏将不设任何GM,玩家有疑问可以直接向智脑询问。游戏实行包月的收费制度,中国区的玩家每月100RMB,外国发达国家则收取50美圆,非洲等贫穷国家的人免费。这一收费标准的出台引起了RB等国家的强烈反对,但对此盛大的态度坚决:你嫌我贵了你完全可以不玩,我又没逼着你玩...


    《传奇神话》的出现引起了社会上的强烈轰动,其虚拟设备在各方面都有重大意义,游戏中高达95%的真实度将会使人们感觉和显示没什么区别,很多在现实里不能干的事情都可以在游戏中完成,在游戏中将会出现许多只出现在传说中的事物。同时,游戏和现实时间3:1的比率也使得人们的寿命无形中提高了不少...


    当然,这些消息对我来说完全引不起我的兴趣了,哥们可是经过内测的人,早就吃惊过了。


    某乡村一房屋外,一个男孩右手提一超大旅行包,左手提一摩托车头盔


    "妈,我亲爱的妈,我胡汉三又回来了。哈哈哈