第10章(第 1 / 3 页)
    第10章


    林惊羽仅用了一瞬间,就将需要毕生锤炼的战技修炼至圆满,这种滋味让他有种说不出的畅快感。


    “又一张战技顿悟卡?”


    “当挂逼的感觉真好。”林惊羽忍不住感慨道。


    再次拿起袖里青龙刀,林惊羽突然多了一种得心应手的感觉。


    一尺多长的刀锋仿佛与自己融为一体,只需要一个念头就能爆发出难以想象的威力。


    林惊羽迫不及待想要试验下这招的威力,立刻戴上头盔登陆了虚拟对战平台。


    为了帮助武者更快提升实力,在大灾变后的第十年,联邦政府集合五大国、两大武道盟在内所有力量,成功研发了虚拟对战平台。


    它不仅可以模拟出各种凶兽当做对战目标,更可以匹配全球任意武者,从而达到高效、安全提升实力的目的。


    虚拟对战平台最高可以达到百分之八十的拟真程度,几乎可以发挥出武者的全部力量,可以让武者尽情锤炼自己的战技和搏杀技巧。


    唯一美中不足的是它只能模拟一些常见的觉醒天赋,如肉体强化、释放火焰、凝结寒冰等等,对于一些超脱规则的天赋无能为力。


    不过就算有这个缺点,虚拟对战系统依旧是武者们不可缺少的一环。


    如果没有它的存在,武者们的伤亡率恐怕会翻上几倍不止。


    “叮咚!扫描使用者各项身体数据。”


    “使用者ID:刀锋战士。”


    “账号等级:开脉境前期。”


    短暂的恍惚过后林惊羽来到虚拟对战大厅,简单的熟悉过后就想起了它的全部用法。


    使用者每次登陆系统,都会扫描一次身体各项数据,根据武者境界修为生成虚拟对战人物强度。


    不过账号等级并不对应武者本人修为,而是根据胜负场增加经验变动。


    就算你是坐镇一方的元神境强者,第一次登陆系统也是开脉境前期,需要自己一点一点将等级打上去才行。


    与凶兽对战没什么规则,但在真人对战的情况下却有限制。


    如果使用者的模拟强度超过了账号等级,则会根据百分比下调属性。


    相反如果模拟强度低于账号等级,系统还会给相应的属性加成,也算是保护低级武者的一种手段。