第二章 试炼(第 4 / 5 页)
内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力×10)
    智力:6(满级为10.智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力×10)
    政治:3(满级为10,决定人事任用和政事运作等‎‎综‎‌合‎‎能力的强弱)
    先天属性:
    根骨:10(决定修炼和领悟功法的快慢)由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号(修炼速度提升1倍)
    幸运:6(决定奇缘和运道,气运不可捉摸)
    魅力:7(决定于对人物的吸引力和认同感的获得)
    武装:无(装备分为圣器(国器)、神器、金器、银器、铜器、铁器)
    战技:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)
    内功:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)
    领域:白虎领域(处于该领域中的御下将获得5%的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害5%的生命力,由于为创造领域,可进化!)
    魂:封印中(谋士和文士开启)
    魄:(武将和统帅开启)
    天魄:16。五感由武力与统御共同决定(两者相加)
    灵慧:9。主管修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和根骨决定(根骨乘以武力除以10)。
    气魄:90。体内内息的量,用于释放战技!(武力乘以10)
    力魄:90,身躯的力量大小。(武力乘以10)
    枢魄:90,身躯的敏锐程度(武力乘以10)
    精魄:90,身躯的耐力强度。(武力乘以10)
    英魄:90,身躯的自愈能力(武力乘以10)
    人物已经塑造,请进行命名!
    秦戈摸着下巴喃喃道:“按照盘古主脑所说,正常人的先天和后天为均值为3点,良才为5点,优才为7点,天才为9点,统帅和武力我在战场上磨砺多年有这个点数意料之中,但是政治和智力有些低了!”三国文明中,武将偏重于统帅,谋士偏重于政治,所以在选定发展方向后,武系偏重于统帅和武力加成,术士偏重于智力和政治加成,秦戈这属性总值25点,超越了普通人的属性总值12的两倍,已经堪称变态了!
    “根骨嘛!老头子(前任白虎)曾说过,我是传说中的战斗天才,这点倒是没说错,这天纵之才到底是什么,看来要琢磨琢磨,幸运和魅力就马马虎虎吧!”