鬼族一阶兵——骷髅设定
  体系:骷髅

  位阶:一阶

  产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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  名称:骷髅

  等级:一

  攻击:2

  防御:2

  杀伤:-

  生命:

  速度:

  雇佣费用:金币

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  名称:强壮骷髅

  等级:二

  攻击:

  防御:

  杀伤:-2

  生命:4

  速度:

  雇佣费用:0金币

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  名称:骷髅兵

  等级:三

  攻击:4

  防御:4

  杀伤:-2

  生命:5

  速度:4

  雇佣费用:2金币

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  名称:骷髅勇士(分支一)

  等级:四

  攻击:5

  防御:5

  杀伤:-

  生命:6

  速度:4

  雇佣费用:4金币

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  名称:骷髅射手(分支二)

  等级:四

  攻击:6

  防御:4

  弹药:

  杀伤:2-

  生命:5

  速度:5

  雇佣费用:4金币

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  名称:骷髅队长(分支一)

  等级:五

  攻击:6

  防御:6

  杀伤:-

  生命:6

  速度:5

  雇佣费用:6金币

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  名称:骷髅猎杀者(分支二)

  等级:五

  攻击:7

  防御:4

  弹药:6

  杀伤:2-4

  生命:5

  速度:6

  雇佣费用:6金币

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  佣兵套装:近战系(分之一)统一为五件套,分别为铁质战刀(+攻击)、骨质盾牌(+防御)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+攻击、+伤害、+5防御、+伤害减免,20%几率被攻击时额外增加点伤害减免(盾牌的格挡属性)。

  射手系(分支二)统一为四件套,分别为骨质长弓(+4攻击)、头盔(+防御)、轻铁半身甲(+防御)、战靴(+防御),总值金币,凑齐套装后总共+4攻击、+伤害、+4防御、+伤害减免。;