亏成首富从游戏开始 第12节(第 2 / 4 页)

    总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有新意的玩法!
    其次,这是一款和《q萌三国》惨烈撞车的游戏!
    同为三国题材。
    同为卡牌手游。
    人家那个是真品,我这个是赝品。
    让玩家没理由选择这款游戏而不选《q萌三国》!
    最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。
    先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。
    再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!
    “我特么简直是个天才!”
    “完美的计划!”
    裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱?
    没可能,绝对没可能!
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    第13章 花钱!
    打定主意,裴谦进入esro的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。
    很快,裴谦找到一份。
    这并不是《q萌三国》的那套模板。
    因为《q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。
    但,他们不卖,不代表别人不卖。
    许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《q萌三国》。
    而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。
    裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。
    “失败的作品?我喜欢!”
    裴谦觉得这是一个好兆头。
    点进去看了一下里面的玩法系统。
    从08年卡牌手游大火到现在,《q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。
    而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。
    比如,关卡、扫荡、竞技场等等。
    新玩法,一概没有!
    整个游戏就显得相当寒酸。
    裴谦对此非常满意!
    这就是他梦寐以求的那种卡牌手游模板,好玩的功能一概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!
    看了看售价,10万!
    “……怎么才10万?”
    裴谦对这个价格相当不满意,太便宜了