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    的属性点是不能重选的,落子无悔。
    不过好在,游戏中也没有官方性的职业限定,玩家发现自己点数不适合可以随时选择更换发展方向——只是装备、技能等的损失就得自己想办法了,装备倒还可以卖,技能书是学了就没了。
    [人物]:九七
    可分配属性点:0
    [属性]
    [体]:13 [+] (血量及防御)
    [敏]:13 [+] (移度及攻速)
    [神]:31 [+] (精神强度)
    [罡]:13 [+] (攻击强度)
    “人物属性分配完毕,数据生成中。”
    6666道,“07号玩家即将投放新手村,祝你游戏愉快。”
    作者有话要说:作者没话说
    第5章 第5章
    Chapter5
    眨眼间,一身布衣的梨歆就被丢到了一片青绿的草地中。
    柔软的草叶湿漉漉的贴在身下,日光温和,天蓝如洗。
    梨歆撑着地面站起身来,低头拍了拍身上,一身月白的衣服已经沾上星点的墨绿色草汁。
    梨歆站定,长长地呼吸了一口气。
    奇迹,我回来了。
    心念一动,别在梨歆腰间的一卷羊皮地图便“嗖”地浮起来在她面前展开。
    [区域地图:孤狐镇 247,146 ]
    泛黄的地图上线条粗大,梨歆大致一扫,手一松地图又自动卷起插回腰间。
    这些动作都是凭借所谓的“精神力”完成的,心想,物来。
    类似于上古时期人类传说的内力,摘叶飞花、隔山打牛。
    这就是“罡”。进可击敌,退可防身。
    前期根本没人注意到,只因全息的世界实在太过真实,人们都不由自主地把现世生活习惯带了进来。
    谁会在现实生活中以为自己是个“武侠高手”呢?中二期的小孩子不算。
    “奇迹”和其他从前网游殊途同归却又有些根源上的区别。
    不提全息这种全新的形式,它仅有“法”和“武”两种概念性的区分而没有具体职业划定,有属性有技能,也有装备有血条。
    而且奇迹中的作战方式与传统意义上的游戏很有些区别。
    这些东西并没有所谓的“官方”来提醒和一般游戏的“新手引导”,全靠玩家自行探索。
    不过世界上永远是不缺有或灵机一动或异想天开的人物。上一世,从大家都是