我不过是个生活玩家[全息] 第243节(第 3 / 4 页)
随机传送到不同地点。
    这会儿顾不得分组了,人多力量大,扒雪的扒雪、开宝箱的开宝箱……
    也是走运。
    在同一片林子发现两个箱子,一个木的、一个银的。
    木箱开出锄头,正好拿去采药;
    银箱是宗聂开的,摸到一根飞爪、一件……花棉袄?
    花棉袄保暖,可缓解“冻伤”,但无法解除“迟滞”等debuff。
    宗聂下意识将花棉袄递给南星。
    南星:“……”
    真像渔村老太太的手艺。
    不过……
    不嫌弃了,冷啊,赶紧穿上暖和暖和。
    飞爪分配给绿茶。
    他的技能前摇相对长,输出不算高,万一落单被埋伏,有飞爪也好逃跑。
    飞爪比起轻功,更不容易被技能中断。
    继续前进。
    或许是欧皇加成吧,几分钟都没遇到别的队,大大提高苟资源的效率。
    南星找到一个隐蔽地洞,内设药鼎、灶台!
    不由得大喜。
    跟宗聂一人占据一个制作台,赶紧处理队友们汇拢的资源。
    真武汤,药效持续10分钟,算上cd,每人四份够了,炼一炉吧;
    多备一炉附桂汤就是,尽量节省资源。
    而且……
    赛事场景设定生活职业制作成功率是这样的:绿阶及以下100%,蓝阶75%,紫阶50%,橙阶25%。
    南星斟酌后,决定选蓝阶方制作药品,一方面需要的药材少,成功率高,大大降低了资源损耗,另一方面,低阶材料比高阶的容易找到、且采集消耗活力更少。
    盘算药材够用,犹豫了一下,还是炼了一炉紫阶回生丸……嫌弃蓝阶的红药回血效果不太好。
    雪地资源比起雨林、峡谷等略显贫瘠。
    主要是野怪分布太散,很难刷。
    于是,兔头队每人分到足够用的药品后,就没死磕资源,改变作战方案,决定专心致志猎杀玩家……顺带打劫。
    ·
    两伙人,总数在七八个,打得很激烈。
    他们脚下,躺着三个“重伤”的人。
    团赛里,玩家被击杀,不会立马死去轮回点;
    120秒的“重伤”,可发起求援,等人拿药治疗;
    “重伤”45秒内没及时被救起,就有被人“送去轮回”的风险。
    三个“重伤”者显然是两伙人一方或者双方的队友;