魔王的降临[快穿] 第129节(第 3 / 5 页)
这样的真相,恐怕大多数人都承受不了,很难不因此而陷入崩溃与绝望。
    但现在的情况却不同了。
    突然出现的「世界ol游戏」,固然让所有人所有人体会到直面未知的无能为力,却也大大提升了他们的心理承受阈值。
    再加上剔除掉了一堆游戏通关失败的害群之马——倘若有朝一日世界真实曝光,这类人必然是导致秩序崩溃的第一批推手。
    种种因素加起来,如今的人类居然适应良好——不就是怪异恶鬼横行吗?差点全人类团灭的恐怖游戏都经历过了,就这?
    不仅如此,全世界反而掀起了一股探究真相、探索未来的热潮。历史的真相,生活的真相,世界的真相,人们追逐着这一切,探究着过去的同时思索着未来前路。
    听上去虽然离谱,却也不难理解。
    世界ol游戏就是一场大筛选,所有通关游戏存活下来的人类都相当于经历了一场净化,筛除了所有有害成分,活下来的普通人都愿意听从杰出之人的引领而前进。
    一时间,考古专业一跃而成为顶流。
    而关于怪异和鬼魂的研究课题,也在短时间内登上了无数高校和研究所的提案。
    各类提升武力值的培训班更是火爆非常。
    就像是一台运转时间久了、生锈腐蚀的机器,突然被清洗干净,重新开始高效运转,整个世界都好像进入了新的时代。
    各国高层先是惊讶,继而欣慰。
    对他们来说,这已是最好的结局。
    他们甚至抓住这个时机,一举将陷入衰落的七圣世家打压下去,面向全国大力筛选和提拔优秀人才,不断发展特异处理部。
    毕竟过去只是暗中观察和筛选,现在真相曝光,他们主动进行人才的大范围公开招募,不管人数还是质量,都能有所提高。
    而有关怪异和恶鬼的种种知识,更是随之普及出去,成为了每个人都牢牢记住的常识。不管是为了将来加入特异处理部,还是为了在意外卷入超自然事件时自保。
    不过,这一切似乎都做了无用功。
    因为怪异和恶鬼的数量正在急剧消退。
    一开始,并没有谁注意到这一点。
    毕竟,自从旅行家横空出世,短短时间内踏遍七国,怪异和恶鬼出现的频率就大大降低了——前者往往是被旅行家改造,变成了只针对某个特殊群体、杀伤力大大降低的怪异。后者要么被旅行家疯狂迫害,要么闻旅行家而色变,主动躲了起来。
    正因如此,这数月以