第五章铁砂掌(第 3 / 3 页)
的更透彻他打开人物属性栏。
人物属性中,力道、身法、体质、内力、福缘这五项被称为主属性,主属性的基本数值都在十左右,这些主属性基本上都有相对应的隐藏属性。
力道:等于物理攻击力,一点力道等二点物理攻击,力道越大的人可以搬动更多的重物或者可以使用更重的兵器,物理攻击力自然就越强。
身法:身法越高的人,躲避能力越强,速度也越快,施展一些武功或者轻功的时候也会更容易,往往能够在关键时刻抢得先机。
体质:则相当于生命值,一点体质等于十点生命,并且体质越强自动回复生命的速度也就越快,这是所有玩家都想要提升的属性,毕竟谁都不会嫌血多。
内力:更是不用说了,一点内力等于十点真气,高品级的武功基本上都需要高深内力才能发动,这些需要内力才能发动的武功都可以附加内力值的伤害,内功值越大威力越大,只要学习内功心法就可以开启内力。
福缘:则是一项说不清道不明的主属性,有关福缘不少传闻,不少人都认为福缘跟装备掉率有关系,还跟特殊事件有关系,不过这些也只是传闻,目前谁也搞不清福缘的真正作用。
试验完铁砂掌之后,大锤走出武馆,向着镇外小树林走去,下面该去打开杀戒了。
人物属性中,力道、身法、体质、内力、福缘这五项被称为主属性,主属性的基本数值都在十左右,这些主属性基本上都有相对应的隐藏属性。
力道:等于物理攻击力,一点力道等二点物理攻击,力道越大的人可以搬动更多的重物或者可以使用更重的兵器,物理攻击力自然就越强。
身法:身法越高的人,躲避能力越强,速度也越快,施展一些武功或者轻功的时候也会更容易,往往能够在关键时刻抢得先机。
体质:则相当于生命值,一点体质等于十点生命,并且体质越强自动回复生命的速度也就越快,这是所有玩家都想要提升的属性,毕竟谁都不会嫌血多。
内力:更是不用说了,一点内力等于十点真气,高品级的武功基本上都需要高深内力才能发动,这些需要内力才能发动的武功都可以附加内力值的伤害,内功值越大威力越大,只要学习内功心法就可以开启内力。
福缘:则是一项说不清道不明的主属性,有关福缘不少传闻,不少人都认为福缘跟装备掉率有关系,还跟特殊事件有关系,不过这些也只是传闻,目前谁也搞不清福缘的真正作用。
试验完铁砂掌之后,大锤走出武馆,向着镇外小树林走去,下面该去打开杀戒了。