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思的。人类不仅仅想要永生,更想要理智地永生下去。有了拟真游戏可以延长寿命——你知道游戏内外的时间流速不一样——但是人类还想要永生下去。
    永远地、和喜爱的人在一起。
    那时候谁能想到现在这种情况呢。
    现在人们不怎么知道这些事情了。他们知道他们可以通过上传意识到网络,然后他们可以成为一个永生的怪物。当然很多人都不选择做这件事情,他们觉得危险。
    成为异类(沉默)。
    现在那些人还被看作是异类,在十几年之后。他们活在一个虚拟的世界里面。那个世界好像是挺真实的,不过却也挺虚幻的,你知道吗?有些人要是拿到了管理员权限,就能看到了那些代码,构成那个世界的代码。
    ……什么?哦,我跑题了。
    哈哈,您说得真委婉。
    那我们就回到正题。JOE。
    生灵密码计划是成功了,不过有的人后来又嫌无聊了,你知道吗?就是,永恒的生命,在一个世界里面,一个可能充斥着各种bug的世界里面度过,这样也不显得那么愉快了。
    然后他们就投诉呗。
    总有人会受理的。这群人有永恒的生命去和公司对抗。
    说到公司,当年我还在公司工作的时候,负责的是游戏剧情的设计。您应该明白一些吧?然后剧情的设计里面,总是需要一些彩蛋。
    人们喜欢挖掘这些彩蛋。他们觉得这样会有惊喜感。
    我就埋了不少彩蛋(笑),可能大部分都没有被发现,您知道吗?
    毕竟……毕竟那款游戏已经落后很多了,现在人们喜欢另一个。另一些。
    我继续说回那些事情吧。
    我把JOE讲得差不多了,其他一些东西涉及保密协议,我就不说了。
    我还记得那时候签协议,我们几个人商量着要不要多要一些钱,后来我们进入那个房间的时候,我们就感到了恐惧。那个时候的公司就也已经强盛到这个地步了(沉默)。
    ……您之前问的是什么?那位先生?
    我没想过我现在会将他称之为那位先生。您能懂我这样的心态吗?
    我是他的创造者。
    我亲手、一点一点,构造他的人设、修改他的代码,眼睁睁看着他上线、运行,维护他的运转。
    他就像是我的孩子。
    他当时提出要脱离那个世界的时候,我已经离开公司了。
    您知道吗?那种感觉……
    人类处心